Shaw Xiaobin continuó: "Después de pensarlo mucho, creo que la mayoría de los juegos y aplicaciones de fitness actualmente no están haciendo las cosas bien.
Tomé una nueva idea.""Actualmente, la mayoría de las aplicaciones de fitness muestran a un entrenador físico como el personaje del juego.
El entrenador muestra movimientos estándar, cuenta repeticiones y siempre alienta al jugador...
Eso es lo habitual.""Pero pensé que si también hicieramos eso, sería igualitario con los demás.
Aunque los entrenadores físicos son todos guapos y bonitas, verlos constantemente puede cansar la vista a largo plazo, y no sirve de mucho como motivación para el jugador.""Por lo tanto, mi idea es que en nuestro juego hagamos ocho personajes con personalidades distintas: cuatro hombres y cuatro mujeres.
Serán los mismos movimientos y advertencias sobre posiciones correctas y conteo, pero la diferencia es que no son entrenadores físicos, sino personas que necesitan hacer ejercicio."Todos estaban sorprendidos y un poco confundidos.Shaw Xiaobin explicó: "En resumen, en el juego todos los personajes tendrán cuerpos ligeramente gordos.
Por ejemplo, podemos hacer una chica dulce y gorda.
Mientras el jugador se ejercita con un perchero inteligente de fitness, este personaje también está haciendo ejercicio.""Cuando el jugador llega a un cierto nivel de actividad física, las características físicas del personaje en el juego cambiarán.
Comenzará con piernas gorditas y barriga de bebito, pero poco a poco se volverá perfecto, sus muslos se harán más finos, su cintura más estrecha y su glúteos más firmes.""Los ocho personajes se diferenciarán en apariencia y personalidad.""A nivel físico, prepararemos una variedad de atuendos para estos personajes.
El jugador puede desbloquear y cambiar sus vestimentas con el entrenamiento.
Algunos bonitos vestidos solo podrán usarlos después de cierto nivel de ejercicio.""De esta manera, usamos la mentalidad del juego para darle al jugador un objetivo claro y motivación.""Además, si los personajes no realizan ejercicio durante mucho tiempo, sus cuerpos se desfigurarán.
Pero aquellos con una buena base en ejercicio podrán recuperar su forma anterior rápidamente.""En cuanto a la presentación, nuestro juego tendrá que ser muy cool.""Los enemigos en el juego serán criaturas gorditas y redondas de grasa, un poco como globos malvados.
Son bastante adorables e infantiles, pero tienen una gran resistencia y son difíciles de eliminar.""Cada vez que el jugador hace un movimiento con su perchero inteligente de fitness, el personaje del juego también lo hará en la pantalla.""Por ejemplo, cuando el jugador hace un push-up, el personaje del juego también hará un push-up.
Pero los brazos mostrarán efectos de combate, luego aparecerá una réplica gigante detrás de él y atacará a las criaturas de grasa: comprimiéndolas desde ambos lados, dándoles un 'pop' de fuego que los hace disminuir en tamaño.""Esto implica para el jugador que está quemando calorías y reduciendo grasa.""A medida que aumenta la duración del entrenamiento, más tarde se ve el daño.
Esto implícitamente sugiere a los jugadores que resistirán más tiempo, mejor serán los resultados, y podrán sentirse mejor en cada sesión de ejercicios.""La misma criatura, en el principio puede matarla con treinta movimientos;pero al final del entrenamiento, sólo quince movimientos bastarán.