En la conferencia de prensa finalizó el informe sobre la tecnología artificial inteligente, y luego tocó el turno de Jiang Yuan para presentar un nuevo teléfono móvil.
Él estaba sosteniendo tres unidades del prototipo OTTOG1 en sus manos, distribuyéndolas a los responsables presentes para que las revisaran.
Chang You miró este teléfono con cierta complejidad.
Después de todo, este teléfono había sido desarrollado antes de que renunciara a su cargo en OTTO Technology, y ahora se había lanzado al mercado, pero ya no estaba encargado del negocio de teléfonos móviles, lo que le causaba un poco de remordimiento.
Pero pensando en el trabajo actual también era bastante satisfactorio. La creación exitosa de la varita inteligente y la estaca para secar la ropa le daban una sensación positiva, así que Chang You sintió que esta no era mala forma de organizar las cosas.
Jiang Yuan explicó: "Este es el prototipo del teléfono G1. Ya está en producción, y se espera dar a conocer oficialmente en la conferencia de prensa del próximo mes."
"El tiempo es apresurado, pero según tengo entendido, otras empresas también están desarrollando teléfonos móviles con cámaras retráctiles y pantallas sin marco. Tenemos que agarrar esto fuerte para ganar la ventaja."
"Ya se han definido los diseños, por lo que no hay mucho más que cambiar. Este prototipo se presentará principalmente a la división de juegos para optimizar y ajustar las funciones del teléfono según sus características especiales."
"Como se puede ver, el diseño del G1 sigue utilizando baterías grandes, así que el peso es considerable; sigue siendo un dispositivo ideal para los practicantes. Diferente es que utilizamos nuevas tecnologías de cadena de suministro, y la funcionalidad más llamativa es esta pantalla sin marco con cámaras retráctiles."
"Los dos botones laterales del teléfono están dedicados a juegos, en el lado derecho aunque se integran con la cámara, la presión en los botones laterales no afecta a la operación de la cámara. En el estado normal, estos botones tienen un ligero relieve como las cámaras en la parte trasera del teléfono."
"Hicimos que el chaleco especializado para ottoos se adaptara al G1, mejorando así la experiencia de juego. Los juegos se beneficiarán de una optimización en la memoria y la reducción de las interrupciones, además de permitir a los usuarios asignar libremente estas teclas según sus preferencias."
"Por supuesto, si esto fuera para el Grupo Tengda oficial, sería mejor que ofreciéramos un conjunto predefinido, que se activaría automáticamente al detectar el modelo G1. Así la experiencia será la mejor posible."
"También programamos estos botones para otros usos en la vida cotidiana. El botón izquierdo ahora es una función integrada de AEEIS. Al presionarlo, puedes interactuar directamente con este asistente inteligente; mientras que el botón derecho actúa como un disparador, permitiendo tomar fotos cuando se libera después de ser presionado."
"Originalmente, para activar AEEIS necesitabas usar la tecla de encendido y para entrar en la cámara tenías que tocar una icono en pantalla, pero este nuevo diseño es más eficiente."
"Además, hemos considerado los posibles errores humanos, por lo que se utiliza el modo de presión. Y algunas páginas tienen restricciones específicas para estas funciones, y cada usuario puede elegir libremente su función preferida en las configuraciones..."
Jiang Yuan resumió brevemente las nuevas características del teléfono G1.
En resumen, el teléfono G1 era un dispositivo con múltiples ventajas pero también algunos inconvenientes. Su gran ventaja era su apariencia y rendimiento en juegos, junto con los botones laterales que mejoraban la experiencia de juego.
Las ventajas originales del E1 como los servicios VIP de Tengda, las grandes baterías, los chips de vanguardia y el sistema ottoos, también se habían mantenido en gran medida.
Sin embargo, los inconvenientes eran claros. Para usar la nueva pantalla sin marco, tuvieron que renunciar a algunos aspectos como la calidad del sonido, la ausencia de un sensor de huellas bajo la pantalla y el doble altavoz y entrada para auriculares. Además, los costos de desarrollo eran elevados, lo que influyó en su precio.
Pero estos problemas ya se habían preveído al diseñar el teléfono, y con las tecnologías actuales, había que renunciar a algo para obtener lo mejor posible.