Después de pedir un desayuno para pescar, Qiao Liang finalmente podía disfrutar tranquilamente su teléfono móvil.
Anteriormente, no atrevía a ver el teléfono porque temía spoilers. Después de todo, en sus círculos de amigos y grupos de seguidores estaban llenos de personas que solían adelantar tramas, y un error podría convertirse en una calamidad.
Pero ahora, Qiao Liang ya había visto todos los capítulos del videojuego "Decisiones y Misiones". Ya no temía spoilers!
Era media noche. En el grupo de seguidores, la tranquilidad reinaba. Los mensajes que hablaban sobre billetes de cine se desvanecieron.
Sin embargo, en los foros, había aún muchos discursos sobre el videojuego "Decisiones y Misiones". Pero la mayoría incluían un aviso: contenido con spoilers.
Qiao Liang revisó el historial del grupo de seguidores y también leyó los discursos en línea.
"¡Efectivamente! ¡Los mismos pensamientos, todos han visto que este videojuego está bien ejecutado!"
"Pero no es tan emocionante escuchar a la gente hablar sobre él. Necesitamos esperar a que los críticos profesionales lo hagan."
Qiao Liang seguía navegando por los discursos en línea mientras se quedaba pensativo sobre el videojuego "Decisiones y Misiones".
Pero, ¿no era suficiente con las palabras de alabanza? Las personas sólo usaban términos como "genial" que no aportaban nada. La fatiga se apoderaba de su sensibilidad.
Las críticas profesionales serían mucho más interesantes.
Como el videojuego "Decisiones y Misiones" no tuvo una preestreno, los críticos profesionales no pudieron verlo antes del lanzamiento, por lo que tampoco podrían escribir críticas anticipadas.
Probablemente, las reseñas positivas comenzarían a florecer después de mediodía.
Esas calificaciones se estabilizarían y el videojuego "Decisiones y Misiones" probablemente atrajo nuevas oleadas de espectadores.
Qiao Liang continuaba navegando por los foros, pero repentinamente se dio cuenta:
"¿Por qué tan pocas personas mencionan al juego?"
En los foros del cine todo estaba bien, pero en los foros del videojuego "Decisiones y Misiones", la mayoría de las discusiones también giraban en torno a la película.
"Esa nueva película 'Decisiones y Misiones' de Tengda Games, ¡es realmente buena! No me lo esperaba para nada. ¿Quién habría pensado que un juego tan viejo podría tener este día?"
"Pero... si es una película, ¿por qué no lo hicieron con el videojuego? Esa temática se adapta mucho mejor a los videojuegos."
"Quizás la versión de juego saldrá pronto..."
"Podrían haber dejado RTG en paz. No produce ganancias y la gente ya está acostumbrada a que Tengda Games haya cerrado."
"No lo creo. El Sr. Pei es un genio comercial, ¿por qué haría algo que no gana dinero?"
Mirando las discusiones, Qiao Liang se sintió aliviado e irritado.
¿Esperarán a cuándo sale el juego?
¡Ya ha salido! ¡Sólo que no lo vieron!
La primera impresión de Qiao Liang era que esto resultaba bastante inverosímil. Casi un millón de jugadores fieles de juegos independientes en China estaban pendientes de Tengda Games, pero ninguno había notado que la versión revisada de "Decisiones y Misiones" ya estaba disponible.
¡Eso era absurdo!
Pero luego Qiao Liang pensó: ¿Realmente era tan difícil? Porque el Grupo Tengda había implementado varios filtros. Para ser uno de los pocos afortunados que descubrieron la actualización, necesitaba cumplir con tres cosas.
Primero, debía comprar la versión original de "Decisiones y Misiones" del recopilatorio de juegos clásicos chinos.
Segundo, no se podía borrar el juego una vez comprado.
Tercero, a las 12 de la noche, ver la actualización o recibir una notificación automática de descarga.
La primera condición ya había eliminado al 99% de los jugadores; nadie compraría un juego tan inútil para gastar su dinero en él.
La segunda y tercera eran difíciles porque incluso si guardaban el juego, nadie revisaría las actualizaciones. Todos sabían que Tengda Games había cerrado y que ya no recibirían más actualizaciones.
Además, era media noche.