Jiao Liang rápidamente consoló a sí mismo al clicar en el botón [Campañas] para comenzar con la trama del juego.
Si bien "Fantasia en Batalla" era un excelente RTS, solo una pequeña minoría de jugadores podía apreciar su competitividad. Jiao Liang no era uno de esos jugadores hardcore de RTS, entonces la historia era lo que verdaderamente importaba en este juego.
Basándose en la información oficial, los CGI y modelos 3D se habían remasterizado. Supuso que aunque el CGI pudiera no alcanzar la calidad de "Fantasia Mundos", sí llegaría a un nivel similar al de "Estrellas del Mar"?
Además, era mejor disfrutar esos CGI de primera.
Un cielo nublado y vasto, una tierra desolada con malezas rojizas. La cámara se acercó lentamente y comenzaron las voces en off.
"Las trompetas de la guerra aún sonarán en el viento, mientras que los recuerdos del pasado ya han llegado..."
Jiao Liang pasó rápidamente de expectativa a confusión.
"Esta imagen... ¿En serio?"
"¿Esta resolución...? ¿Seguro que se remasterizó?"
Incluso dudó sobre su propia visión y memoria.
¿Cómo era realmente el CGI original de "Fantasia en Batalla"? Ya no recordaba con precisión, pero este CGI actual parecía sin cambios, con algunos detalles distintos.
Era solo un aumento en resolución?
El CGI parecía claro, pero los detalles de la textura del terreno se vieron feas. La hierba en el suelo parecía poco realista y ni siquiera los modelos de los soldados habían cambiado!
De una época pasada.
"Esto no debería estar bien... Saben que hacer CGI cuesta, pero estos primeros CGI deberían haber sido dignos."
"OK, tal vez invirtieron en los CGI más importantes. Después de todo, esta historia es larga y hay muchos CGI, así que puede entenderse si se remasterizan gradualmente."
Para consolarse a sí mismo, Jiao Liang recordó la gran trama final del juego, con la batalla épica entre dos personajes populares. Si solo remasterizaran ese CGI, los pocos combates entre los soldados menos relevantes podrían esperar.
Tras el CGI, comenzaba la carga de la campaña.
Jiao Liang frunció el ceño.
"Esta interfaz... ¿Realmente se remasterizó? No veo ninguna diferencia."
"¡No! ¡El progreso está incluso peor que antes!"
"¿Cómo es posible que 'Cargando' no esté centrado? Está un poco hacia la izquierda. ¿Están alentando a los obsesos por el orden?"
"¡Lo siento, esto parece una versión de lanzamiento! ¿O no será un primer boceto sin acabar?"
Aún sin ver la imagen del juego en sí, Jiao Liang ya estaba profundamente dudoso.
¿Será que tocó mal el botón "Comprar"?
Finalmente, después de cargar por unos momentos, entró a la verdadera interfaz del juego.
Pero al ver realmente las imágenes, Jiao Liang se desmoronó totalmente.
"¡Fraude! ¡Esto es fraude!"
"¡Es exactamente igual que el tráiler?!"
Las imágenes del juego definitivamente habían mejorado algo en calidad, pero la sensación era parecida a la de los CGI y la pantalla principal: el aspecto gráfico había mejorado, pero no veía ninguna diferencia en los recursos.
La verdad es que la experiencia real del juego lo dejó confundido.
Anteriormente, en la promoción de "Fantasia en Batalla remasterizada", se había publicado un tráiler. En el mismo, todos los modelos y detalles de la escena estaban tan refinados como en "Mundos de Fantasía".
Al ver desde cerca, se podía incluso distinguir el pelo de los personajes y los poros en sus rostros, mientras que el sincronismo labial era perfecto.
Aunque aún no alcanzaba a los títulos AAA gráficos actuales, para un juego de estrategia esto ya era excepcional.
Pero ahora Jiao Liang descubrió que nada de eso había aparecido en la versión actual.
Si el original era 1, y el tráiler de demostración 10, esta versión solo era 2 al máximo.
Si se decía que era una remasterización, el aumento en calidad era comprensible. Pero no parecía corresponder a lo que los jugadores esperaban.