En este momento, Yan Qi vio una nueva notificación en la plataforma de Teng Da.
"¿Qué?Criticó de Juego?" Al principio, Yan Qi no pensó mucho al ver esta notificación.
Después de todo, el término "Criticado de Juego" existía en muchas plataformas de juegos y sitios web de críticas cinematográficas.
Un "Criticado de Juego" simplemente era un usuario de alta autonomía que podía influir en las primeras impresiones de otros usuarios sobre algún juego o película.
El trabajo de estos criticados incluía escribir reseñas para enriquecer el contenido de la plataforma.Como una plataforma de juegos con gran influencia, la Plataforma Jiyuoshen lanzó este sistema de críticos sin sorprender a nadie.Después de meditarlo bien, Qin Yan pensó que todo estaba en su lugar.Sin embargo, al revisar cuidadosamente el contenido del anuncio, quedó sorprendido.Porque este "crítico" del plataforma de juegos Mananata no es como los demás en otros plataformas!……El anuncio especificaba claramente las reglas detalladas del sistema de crítica:Primero, en cuanto a la cantidad de críticos: un décimo de uno por mil del número total de usuarios activos mensuales en la plataforma.Más de cincuenta críticos se convertirían si el número de usuarios activos diarios era de ciento cincuenta mil; sin embargo, con solo medio half acento un centenar de usuarios, esos críticos serían solo diez.
Pei Qian reflexionó en su oficina mientras jugaba con una pluma.
—_¿Cómo lograr que los cincuenta usuarios se conviertan en cEntonces, si el usuario activo mensual es de 200,000, son solo 200 personas.Con el aumento del tamaño de la plataforma de Jialu Games, y con él el número de jugadores activos, es natural que los críticos también aumenten.Diferentes tipos de videojuegos se asignan diferentes cantidades de críticos según el número de jugadores: los juegos masivos reciben más críticos, mientras que los juegos nicho tienen menos, aunque nunca faltarán críticos para alguna categoría menos popular.El siguiente punto era el método de selección de los críticos: se basaba en tres criterios principales—la duración total y la cantidad de juegos, el número de trofeos ganados, y el número de me gusta recibidos por sus reseñas de juegos.Significa que cuanto más videojuegos juegues y más tiempo gastes en ellos, más logros y trofeos obtendrás.
Tu opinión sobre estos juegos tendrá un mayor impacto entre los críticos, lo que hace que sea más fácil ganar su favor.Se debe tener en cuenta que en la selección de críticos se valora el "desarrollo especializado", es decir, "el trabajo en su campo".Por ejemplo, un crítico especializado en videojuegos de acción solo puede ser efectivo en su campo y no puede trabajar en otras áreas.Sin embargo, no se excluye la posibilidad de que algunos jugadores sean expertos en múltiples áreas, siempre y cuando cumplan con los datos requeridos en cada una.Nuevamente, el papel del crítico se resumía en escribir reseñas de videojuegos y decidir si recomendaban o no un título.Escribir reseñas de videojuegos no requiere más restricciones que estar en la plataforma, y cualquiera puede hacerlo, pero los críticos tienen su commentary priorizado.La plataforma también se esforzaba por solicitar artículos a estos críticos, invitándoles a probar juegos que aún no estaban en línea.Si sus críticas son bien recibidas, recibirán una cierta cantidad de dinero en efectivo como recompensa.La recomendación era lo más crucial.Los críticos podrían asignar las posiciones de recomendación de juegos según sus dominios favoritos.La mecánica es la siguiente: los críticos votan semanalmente sobre los juegos en sus respectivos campos de especialización, y estos se clasifican en diferentes niveles de recomendación según el número de votos recibidos.
Hay puestos de mayor preferencia, seguidos por los de menor preferencia y los normales.Si hay un empate en votos, se decidirá según la recomendación del jugador para el juego.La mayoría de los espacios de recomendación en la plataforma se distribuían según las votaciones de críticos, mientras que solo unos pocos rincones con pequeñas posiciones de recomendación eran asignados por la propia plataforma, principalmente para dar a algunos juegos nuevos una exposición mínima.