Además, el mismo juego no puede ocupar la misma posición de recomendación durante dos meses.
Esto significa que, si un juego es consistentemente el número 1 en las calificaciones de los críticos, no puede simplemente quedarse en esa posición. En cambio, debe rotar entre las 8 posiciones de la parte superior.
En otras palabras, para obtener la mejor posición en el sitio web, debe estar entre las 8 mejores.
Además, dado que también hay posiciones de recomendación dentro de cada categoría de juegos, los juegos de nicho pueden establecer su propio territorio dentro de la sección de la categoría.
Para que los críticos puedan predecir mejor el resultado de la asignación de las posiciones de recomendación actuales, la plataforma tendrá una entrada de previsualización dedicada. Esto mostrará claramente, según el número de votos actuales de los críticos, qué posición de recomendación obtendrá cada juego la próxima semana y cuántos votos recibirá.
Si los críticos creen que el resultado es cuestionable, pueden cambiar sus votos.
Aunque el voto individual no puede cambiar directamente el resultado final de la asignación de las posiciones de recomendación, cuanto más gente lo haga, cambiará la situación de las posiciones de recomendación.
Finalmente, la política de nombramiento y destitución de críticos.
Al seleccionar a los críticos, también se seleccionarán 50% de los críticos en reserva.
Cada jugador tiene el derecho de supervisar y denunciar a los críticos. Si un crítico tiene una conducta inapropiada, como dar consistentemente a juegos de basura la posición de recomendación, o si hay sospechas de transacciones privadas, o si la evaluación del juego contiene una fuerte tendencia subjetiva y no puede evaluar el juego de manera objetiva, los jugadores pueden escribir un breve ensayo enumerando las pruebas y denunciarlo.
Cuando el número de denuncias alcance un cierto número y la verificación oficial determine que el problema existe, el crítico será despedido y el crítico en reserva reemplazará.
El crítico despedido perderá una gran cantidad de peso, es decir, su prioridad será reducida en las próximas elecciones de críticos, pero aún puede participar en la selección escribiendo múltiples reseñas de juegos de alta calidad.
Si es despedido varias veces, el peso perdido aumentará con cada desempadramiento, hasta que finalmente no pueda participar en las elecciones de críticos.
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Después de leer los detalles del sistema de críticos, Yan Qi suspiró: "De hecho, es el sistema de críticos de Chao Ru Game Platform".
Este sistema de críticos puede verse como una extensión y complemento de los derechos a los jugadores.
No solo entrega el derecho a retirar juegos a los jugadores, sino que también entrega el derecho a asignar posiciones de recomendación a los jugadores.
Además, parece que este sistema es bastante razonable.
Permitir que todos los jugadores controlen el derecho a retirar juegos, en realidad garantiza el límite inferior de toda la plataforma. Cuando un juego es demasiado malo y es rechazado por la mayoría de los jugadores, debe ser retirado y corregido, lo que puede eliminar efectivamente los juegos basura de la plataforma.
Sin embargo, para elevar el límite superior de la plataforma, no se puede lograr solo con este método.
Especialmente cuando se trata de asignar posiciones de recomendadas, el grado de recomendación no debe ser el único indicador.
Después de todo, los juegos no son simplemente una forma de entretenimiento, sino también una forma de arte especial con ciertas exigencias. Muchos juegos con significados profundos y complejos, inicialmente no serán aceptados por la mayoría de los jugadores, y deben ser liderados por un pequeño grupo de jugadores para realizar la evaluación y el análisis del juego, para que el juego pueda ser gradualmente aceptado por la mayoría de los jugadores.
Los muchos juegos de Pei están en este proceso: inicialmente no son comprendidos, pero luego alcanzan el escenario.Mientras que la posición de recomendación representa el gusto de toda la plataforma, si los jugadores votan individualmente, el resultado final seguramente serán juegos de gustos masivos, y los juegos más pequeños y de mayor calidad artística no tendrán ninguna oportunidad.