10 de octubre, miércoles.
Vf se sentó frente a su escritorio. La pantalla de su computadora mostraba los datos relacionados con "El Guardián Fantasma", mientras sostenía un pequeño cuaderno lleno de garabatos. Su cara reflejaba una expresión desesperada.
¡Joder, esto es!
No tenía ni la más remota idea.
Lunes pasado, Vf fue apresurado a asumir el diseño inicial del "El Guardián Fantasma 2" por parte de Pei Qian. Era la primera vez que participaba en la creación de un nuevo juego para Grupo Tengda, y se le presentaba como una realidad muy distinta a lo que esperaba.
Como amante de "La Ruta del Retorno", Vf siempre había admirado los juegos de Grupo Tengda. Había estado curioso sobre cómo se diseñaban esos clásicos, pero al entrar a la empresa y asumir el papel de diseñador principal temporal, se dio cuenta de que todo era muy diferente.
¿Dónde estaba la diferencia?
Probablemente en muchos aspectos, pero lo más evidente era el estilo artístico. Se sentía como si estuviera en un lugar equivocado; no debería estar en la división de juegos de Grupo Tengda.
Esta division se conocía por su reputación. En el ámbito del juego, era considerada una de las elites del sector, con éxitos en cada tipo de juego que se le pusiera.
La habilidad de Pei Qian para diseñar y la capacidad de sus empleados para llevar a cabo esas ideas eran admirables; cualquiera de ellos podría desafiar fácilmente a los creadores de otros estudios.
Dentro del Grupo Tengda, se sabía que las personas de esa división eran los favoritos directos de Pei Qian, y su talento era reconocido hasta el extremo.
Sin embargo, la aura de prestigio no parecía ayudar a Vf en su trabajo actual. Había sido asignado para diseñar un juego de lucha, ¿cómo se supone que debía enfrentarse a esa tarea?
Claro, sus dudas estaban ahí, pero después de repetir mentalmente la necesidad de hacer bien su trabajo, finalmente se puso manos a la obra.
Decidió hacer lo mejor posible con la tarea encomendada. Si no podía completarla perfectamente, al menos lograría algo y justificaría su salario.
El asunto de "La Ruta del Retorno" gratis ya estaba discutido con los directivos, quienes estaban muy entusiasmados. Pero Vf se enfrentaba ahora a la tarea de diseñar "El Guardián Fantasma 2", un desafío que no le resultaba nada fácil.
¿Por qué no pedir consejos a otros?
Intentó, pero no obtuvo resultados. La actitud coherente de los demás era: ¡No podíamos ayudarte!
No se trataba de falta de empatía; sus razones eran sólidas.
En primer lugar, ese diseño lo había propuesto Vf mismo, y cada persona tenía sus propias ideas. Pedir consejos podía hacerlo todo un caos.
En segundo lugar, Pei Qian le había asignado personalmente esa tarea, lo que sugería que creía en su habilidad para el trabajo.
Otros podrían interrumpir su camino y impedirle descubrir sus propias capacidades.
Finalmente, nadie era experto en juegos de lucha!
Saber un par de combinaciones era algo muy distinto a ser experto. El nivel de entendimiento que Vf tenía no podía compararse con el conocimiento de los verdaderos maestros del género.
MOBA eran más flexibles, se podía esperar que el equipo te ayudara, pero en juegos de lucha todo era cuestión de habilidad personal.
Por todas estas razones, nadie pudo brindarle consejos, y Vf estaba desesperado mientras trazaba sus ideas en el cuaderno.