Claramente, Eric era la mejor opción para cargar con la responsabilidad.
Aunque los datos de otras regiones también habían experimentado algún cambio, el número de jugadores de los dos juegos no era tan disparado.
Durante la actividad, ioi registró una subida y luego una caída. Esto podría explicarse como un fenómeno normal durante las actividades, al igual que cuando los comercios ofertan descuentos y luego se disipa esa afluencia.
En resumen, el jefe de otros regiones de ioi podía encontrar muchas excusas para justificar la situación. Además, sus intereses estaban en línea con los demás.
El alto cargo de Grupo Tengda consideró varias circunstancias y no tomó medidas contra la actividad, por lo que cualquier responsabilidad se repartiría entre todos; las regiones restantes podrían manejarlo vagamente sin que nadie los sancionara.
Pero en la región de gran China, era una situación distinta.
El número de jugadores de GOG y ioi difiere enormemente aquí. Por lo tanto, el cambio en los datos resultaba extremadamente obvio en comparación con otras regiones; no se podía engañar a nadie.
Además, la propuesta para esta actividad conjunta fue presentada por Eric.
¿Qué mejor persona que Eric para cargar con la culpa?
Aunque Eric había pensado idealmente, sintiéndose solo como un portavoz y sin necesidad de tomar decisiones, naturalmente tampoco quería asumir responsabilidades.
Pero evidentemente se había equivocado: a menudo, el portavoz acababa cargando con la culpa. Ya que un portavoz es algo innecesario, cargarlo con una responsabilidad así resulta lógico.
Pei Qian estaba sin palabras.
¡Qué tristeza!
Aunque Eric no se quejó mucho y aceptó suerte en el juego, Pei Qian pensó detenidamente y desde que conocía a Eric, parecía que siempre había estado teniendo mala suerte...
Inicialmente, era un alto cargo en la división de medios de DaYak Group. Fue transferido a Zipu Company para encargarse de ioi en gran China, supuestamente para hacer brillar su carrera.
Sin embargo, comenzó mal y pasó mucho tiempo sin progreso.
Después de ser removido por primera vez, Eric se retiró durante un tiempo, consiguiendo finalmente resurgir. Pero poco después, tuvo que enfrentarse a la misma situación otra vez.
Aunque Eric no había dicho explícitamente su futuro, Pei Qian podía intuirlo.
Eric ya no sería responsable de gran China. No era ni siquiera probable que le despido directamente; más bien se esperaba que dejara de trabajar en todo lo relacionado con Zipu y ioi.
La posibilidad más grande era que bajara un nivel y volviera a su trabajo tradicional.
Pero Pei Qian no podía hacer nada al respecto.
Tras saludar a todos, Eric se sentó en su propio lugar.
¡Mmm... por alguna razón, tenía un sentimiento de desencanto!
Ahora el departamento de Tengda Games tenía muchos lugares vacíos, pero algunos objetos privados aún quedaban y las computadoras no habían sido formateadas ni reinstaladas.
Por ejemplo, los espacios de Huang Sibao, Lu Mingliang, Lin Wan, Li Yadada...
Específicamente, el espacio de Lin Wan era particularmente especial. Aunque estaba en el estudio Shixing al momento, tenía un antiguo lugar en el departamento de Tengda Games y otro en Shangyang Games.
Preservar estos espacios significaba que cada ex empleado de Tengda pudiera volver a visitarlo regularmente; siempre sería su hogar.
Pero Eric sentía como si esos espacios vacíos fueran como tumbas...
En realidad, era solo una sensación.
Tomando un silla, Eric comenzó a discutir sobre el juego Gujiang 2 con Yu Fei.
Durante este tiempo, Yu Fei ya había recolectado algunos materiales, principalmente las ilustraciones originales de los generales y sus configuraciones. También había descargado algunos juegos de lucha clásicos en su computadora, como el FIGHTER'S LEGEND.
Pero al parecer, no habían avanzado mucho.
Solo jugando a nivel superficial, solo se daba una idea general del juego que no ayudaría en la diseño real.
Lo que logró mayor avance fue organizar todas las ilustraciones originales de los héroes en Gujiang y estudiar detalladamente sus biografías e historias.
¡Sí... realmente, el creador de este fondo narrativo era un talento!
En realidad, Gujiang no tenía una trama o fondo narrativo; solo personajes.
Pero al combinar estos personajes con eventos históricos de la Three Kingdoms, se podía crear mucha información.