Pei no podría haber dicho directamente que quería hacer un juego con una perspectiva futurista?¿Por qué tiene que hacerlo de esa manera?"Mín Jingchao movió ligeramente la cabeza: "¿Directamente?¿Y si le hubiera dado toda la arquitectura del diseño y nos hubiera dejado sin nada más que seguir su plan?""El Sr.
Pei te está probando, verá si puedes escapar de esas limitaciones para encontrar una solución perfecta.""Si se lo hubiera dicho desde el principio, ¿habrían pensado en por qué quería una perspectiva futurista?¿Se habrían preocupado por el estilo gráfico o el control?"Zhou Muyan preguntó apresuradamente: "¿Y acerca del argumento y las modalidades de juego?¿No hubiera dado alguna respuesta, aunque no la entendamos?"Mín Jingchao asintió con firmeza: "¡Por supuesto!""Sin embargo, estas dos preguntas tienen diferentes niveles de libertad.
La primera es más clara, con un rango limitado;la segunda es más vaga, con un rango más amplio.""Zhou Mu, ¿podrías intentar interpretarlo?""Recuerdan cuando le pedí si quería hacer el argumento, ¿cómo respondió el Sr.
Pei?"Sun Xi respondió inmediatamente: "Recuerdo, dijo que no harían un argumento y que podrían usar los fondos ahorrados en otros aspectos como mapas."Mín Jingchao asintió: "¡Eso está bien!""Para Mín Jingchao, el Sr.
Pei siempre señala claramente lo importante.""¿Entonces, ¿cómo interpretarías 'mejorar los mapas'?"Sun Xi pensó un momento y dijo: "Según lo que habíamos resumido anteriormente sobre la perspectiva futurista...
significa hacer más mapas de combate?Con un estilo futurista más fuerte, estructuras más complejas."Mín Jingchao preguntó de vuelta: "¿Y eso tiene sentido en cualquier contexto?¿Podría gastar más dinero solo por cambiar el estilo gráfico o aumentar la cantidad?"Sun Xi se quedó callado.
Después de pensarlo, dijo: "...
No."Para los artistas, era básicamente lo mismo.
Aunque hacer un estilo futurista requería inventar algunos contenidos, no significaba que el trabajo fuera mayormente distinto del moderno.Mín Jingchao continuó: "¿Entonces, ¿cómo se gastaría más dinero en los mapas?"Zhou Muyan consideró seriamente y dijo incierto: "...
Un mapa grande suficiente."Hacer mapas pequeños o cambiar el estilo, simplemente no era suficiente para gastar grandes cantidades de fondos.La única manera era hacer un gran mapa o incluso algunos, lo cual requeriría más gastos.Pero Zhou Muyan tenía dudas sobre esa idea.
¿Por qué hacer un gran mapa?Necesitaba un juego de control que lo respaldara.Mín Jingchao asintió: "¡Exacto!""Yo tampoco estoy seguro, así que le pregunté sobre el aspecto del juego.
Dijo que eliminaríamos los modos fantasma, biológico y bomba.""Pregunté si podían crear otros modos, respondió que sí."Resumiendo, la respuesta clara era: 'Rastros de Impactos 2' sería un FPS futurista con nuevas modalidades de juego.Sun Xi parecía sorprendido.
No se había imaginado que solo con esa información lograría entender el esqueleto general de 'Rastros de Impactos 2'."¿Pero no dijiste nada sobre ese nuevo modo?¿No podríamos deducirlo?" Zhou Muyan dijo algo incierto.Mín Jingchao asintió: "¡Es cierto, porque el objetivo del Sr.
Pei era que lo diseñara yo mismo!""Si en las partes anteriores era como resolver un acertijo, ahora es una tarea de composición.""Para los diseñadores de Mín Jingchao, esto ya no es tan difícil.
El Sr.
Pei ha estado conscientemente aumentando la dificultad y les está dando autonomía para que puedan diseñar por sí mismos.""Tengo algunas ideas iniciales, pero necesito profundizarlas más en los próximos tres o cuatro días."