Muchos discutían sobre cuándo se había desarrollado esta funcionalidad. Algunos dijeron que era algo preparado desde hacía mucho, al menos meses, para la final; otros dijeron que con la tecnología actual no era complicado y Gog ya tenía un sistema de obervación en el juego.
Pero Pei Qian se quedó perplejo. ¿Cuándo exactamente lo habían hecho?
Tenía sentido que hubiera estado preparándose durante mucho tiempo, tal vez Miao Yufeng trabajó en esto sin que nadie supiera.
Entonces, el viaje agotador de sufrimiento no fue en vano y debía aumentarle el trabajo.
Mientras estaba revisando la publicación, esta desapareció. ¡Se había borrado!
El moderador notó el creciente calor en la discusión y el tono cada vez más hostil entre los usuarios, por lo que decidió eliminarla.
A medida que aumentaba la participación, cada uno empezó a comparar Ioi con Gog y criticar a Ioi, dos grupos comenzaron a pelearse, llenando el foro de confusión.
El moderador entendía que discutir no servía. ¡Maldita Finger, ¿no podían hacer nada? Mejor borrar la publicación para que los jugadores se centraran en jugar y comentar sobre los partidos.
Era una solución momentánea, pero Pei Qian notó que todo el tráfico había movido a otros lugares.
Pei Qian estaba confundido. Esto no era solo una función de observación simple.
Esta nueva funcionalidad aumentaba enormemente la información visible en el juego para los espectadores, brindándoles muchos recursos para discutir.
Eso elevaría dramáticamente las discusiones sobre partidos clave!
Con un microscopio real, cada jugador tendría varias discusiones. Las interacciones en línea, los combates claves, podrían generar más discusiones.
Además, con muchos creadores de contenido produciendo videos post-partido, esto aumentaría enormemente la difusión del evento.
Un hecho clave era que esta funcionalidad estaba vinculada directamente a Taili Live. Esto equivalía a tener una plataforma de transmisión integrada en todos los clientes de Gog!
Si el Gog Invitational se volviera muy popular antes, durante y después de la final, ¿no sería esto un golpe para Ioi, que apenas había conseguido su propia audiencia?
Pei Qian sintió que algo no iba bien. Esto era más que solo una función de observación.
Esta funcionalidad aumentaría enormemente la información visible en el juego para los espectadores, brindándoles mucho material para discutir.
Eso elevaría dramáticamente las discusiones sobre partidos clave!
Con un microscopio real, cada jugador tendría varias discusiones. Las interacciones en línea, los combates claves, podrían generar más discusiones.
Además, con muchos creadores de contenido produciendo videos post-partido, esto aumentaría enormemente la difusión del evento.
Un hecho clave era que esta funcionalidad estaba vinculada directamente a Taili Live. Esto equivalía a tener una plataforma de transmisión integrada en todos los clientes de Gog!
Si el Gog Invitational se volviera muy popular antes, durante y después de la final, ¿no sería esto un golpe para Ioi, que apenas había conseguido su propia audiencia?