A juzgar por las reacciones en el foro, la mayoría de los jugadores daban una buena opinión sobre el Simulador de Agente Inmobiliario.
Los primeros compradores eran o fans de Retraso Estudio, amantes del VR, o jugadores de simulación que se especializaban en negocios.
El juego claramente les gustaba mucho.
Sin embargo, cuando Cai Ji Dong leía estas opiniones entusiastas sobre el Simulador de Agente Inmobiliario, no mostró demasiada alegría. Más bien, parecía un poco melancólico.
"La popularidad aún es insuficiente..."
"Las ventas iniciales fueron prometedoras, pero no pueden considerarse optimistas."
"Definitivamente la exposición es insuficiente, incluso con el apoyo de las gafas VR de DoubtVR."
"Para un juego normal, sería suficiente. Pero el Simulador de Agente Inmobiliario requiere una gran inversión y será difícil recuperarla a menos que sea muy popular."
"Además, este juego usa la idea del Sr. Pei, si no es muy exitoso... ¡es como arruinar la reputación del Sr. Pei!"
Como diseñador principal, Cai Ji Dong estaba inquieto por el estado actual del juego.
Desde su lanzamiento hasta ahora, las cosas no iban demasiado bien.
Las calificaciones eran altas, nunca cayendo por debajo de 8.5, pero Cai Ji Dong se preocupaba porque el juego seguía siendo limitado a un pequeño grupo de jugadores.
El alto rango era debido a que la mayoría de los compradores eran fans del género.
Pero Cai Ji Dong sabía que para un juego con una gran inversión y en VR, el Simulador de Agente Inmobiliario necesitaba desafiar las barreras para convertirse en un éxito y un fenómeno viral. No podía depender solo de los jugadores de simulación.
Además, este tipo de popularidad requería que no sólo la empresa se esforzara, sino también que los fans se convirtieran en "aguas propias", compartiendo el juego con otros y generando interés por sí mismos.
Los diseñadores de Cai Ji Dong dejaron un agujero intencionado en las mecánicas del juego, pero los jugadores aún no lo habían descubierto.
La mayoría de los jugadores seguían pensando en cómo aumentar su ganancia, haciendo costos más bajos y engañando a sus clientes. Aunque resultaba beneficioso a corto plazo, había un aspecto oculto del juego llamado "confianza".
El sistema de clientes del juego era fijo pero con cierta rotación, similar a la realidad.
Eso significaba que la misma zona tenía un número limitado de clientes y algunos podrían renovar su alquiler. Los jugadores podían interactuar con el mismo cliente varias veces; sin embargo, también podían tener nuevos clientes.
Si los jugadores siempre intentaban engañar a sus clientes, podían hacerlo exitosamente la primera vez, pero ello reduciría la confianza del cliente y en las siguientes oportunidades, las condiciones ofrecidas por el cliente cambiarían. En extremo, incluso podría irse de manera permanente.
Además, los jugadores tenían un sistema oculto llamado "reputación". Dependía de la confianza acumulada con todos los clientes con los que trabajaron. Aunque cada confianza individual era insignificante, si se combinaba, afectaría al contenido del juego y no podía ser ignorado.
Este diseño era para enriquecer las mecánicas del juego, evitar respuestas únicas y promover un valor correcto.
Pero esto era una trampa oculta que los jugadores aún no habían descubierto.
Cai Ji Dong sospechaba que si este sistema oculto se revelara, podría impulsar el éxito del juego al romper las barreras.
Cómo hacerlo exactamente... No estaba seguro.
Tendría que confiar en Meng Chang como siempre y esperar.