Y mientras abrió una gran distancia sin ningún choque, en sí mismo también daba un sentimiento de satisfacción!
En el videojuego "Conducción Segura y Civilizada", por qué no hay estos pequeños golpes y colisiones era principalmente debido a varias razones.
Primero, Zhang Yan se había familiarizado con las operaciones desde que comenzó a jugar en los exámenes de la segunda y tercera parte. Esto hizo que fuera menos propensa a cometer errores operativos al conducir.
Segundo, el vehículo era un simple automóvil de uso doméstico, no un deportivo, por lo que no tenía potencia ni velocidad suficientes para acelerar rápidamente. Además, estaban restringidos por las leyes de tráfico, así que no se podía arrastrar.
Finalmente, era cuestión de conciencia.
Zhang Yan sabía muy bien que, según la naturaleza del juego, cualquier golpe o choque requeriría reparaciones y pagos. Incluso si tuvieras seguro, un accidente haría que subieran tus primas.
Por lo tanto, conducía con mucha cautela.
En realidad, otros juegos de conducción podrían evitar colisiones si se conducían con mucho cuidado, pero la mayoría no tenían paciencia para ello. Además, el problema de chocar o no chocar era irrelevante en gran medida.
Al principio, Zhang Yan sintió que era una vergüenza que debiera conducir como si fuera real?
Pero después de jugar durante un tiempo, se acostumbró a ese sentimiento.
Porque la ausencia de colisiones daba un sentido de logro!
Podía crear una ilusión de "mis habilidades de conducción son excelentes", incluso "la manejo del vehículo en el juego es excelente".
Si conducías y golpeabas constantemente en otros juegos, pero en "Conducción Segura y Civilizada" rara vez chocabas. ¿No significaba eso que mis habilidades de conducción habían mejorado? ¿Y no sugería eso que este videojuego se asemeja más a la experiencia real de conducir?
Este sentimiento hizo que "Conducción Segura y Civilizada" pareciera diferente a otros juegos de carrera.
Después de pasar un tiempo disfrutando, Zhang Yan comenzó a ansiar experimentar más contenido del juego.
Miró el modo de ganar dinero en el juego. Había varias formas, pero la mayoría estaban relacionadas con conducir.
Lo básico era usar su propio automóvil para ofrecer viajes por contrato. Se cobraba por kilómetros y se recorriera en el centro de la ciudad.
En ocasiones recibía trabajos largos urgentes, conduciendo a alta velocidad en carreteras rápidas hasta otra ciudad cercana. Este tipo de trabajo requería más tiempo pero las ganancias eran mucho mayores.
Existía también el servicio de conductor, similar al viaje por contrato, pero con automóviles diversos para tener la oportunidad de conducir lujosos coches.