En el entendido completo de la mecánica del juego, los espectadores en la sala de transmisión expresaron un gran interés por "Impacto de Proyectiles 2".
Incluso muchos se bajaron el juego en ese mismo momento.
Sin embargo, al mismo tiempo, también hubo muchos que mostraban preocupaciones profundas debido a los antecedentes negativos del estudio de Fuego Celestial y la corporación Longyu.
Dejando de lado las frases poco amables, estos dos estudios parecían tener la naturaleza inmutable de "perro que no cambia su forma".
El estudio de Fuego Celestial siempre se había especializado en juegos altamente exigentes a nivel económico, representando el tipo de juego que los jugadores llamaban "no juegues si tu casa no tiene minas". La corporación Longyu, como una empresa que operaba juegos, también era catalogada como "con un historial negativo", con la excepción de IOI, que se vio obligado a ser un poco menos malsano por las presiones del mercado.
Juntos, ¿qué consecuencias podían traer?
Con solo pensar, resultaba asombroso.
Engañar el sistema y gastar dinero era una condición innata o una adicción que se convertía en un hábito para muchas empresas de juegos. Una vez adictas a ello, sería difícil renunciar.
Ya que la retención y las ganancias aumentaban drásticamente con más tiempo jugando y gastando, pero a costa de disminuir considerablemente el potencial del juego.
Pero la mayoría de las corporaciones no consideraban eso al principio.
Al elevar los datos de retención y las ganancias, sus bolsillos se llenaban mientras distribuían algunos bonos a los empleados. Así era suficiente.
Sin embargo, una vez que se decidió por el camino del engaño, sería imposible renunciar.
Porque si se intentaba hacer cambios significativos, caerían drásticamente los datos de retención y las ganancias, y la remuneración para los empleados también desaparecería. No importaría cómo se trataran a los jugadores en general...
Entonces, el engaño y el gasto se convertirían en un hábito constante.
Lo mismo que una persona que había probado la forma rápida de ganar dinero, ya no podría ni siquiera pensar en ganar de manera lenta e inmediata.
"Impacto de Proyectiles 2" aún no mostraba signos evidentes de engaño.
Pero... los jugadores no creían que las corporaciones cambiaran su naturaleza.
En cambio, pensaban que era una trampa! Que pretendía atraer a los perdedores para matarlos más tarde.
Primero se alimentaría de los jugadores para luego sacudir repentinamente sus cabezas y cosechar riqueza inesperadamente.
Porque todos creían que la naturaleza de engañar el sistema era imposible de cambiar, por lo tanto, la bondad del juego en la fase inicial debía tener un propósito oculto.
Aunque "Impacto de Proyectiles 2" había sido desarrollado junto con Grupo Tengda, solo se utilizó una idea y un diseñador gráfico.
Tengda no había invertido mucho trabajo; ¿por qué enviarlo a Fuego Celestial si podía hacerlo ellos mismos?
Dado que Tengda no se involucraba mucho, la corporación Longyu tenía espacio para moverse.
Por lo tanto, el jefe de operaciones de la corporación Longyu llamó a Gold.
Su expresión se volvió seria. ¿No era Ding, el dueño? ¿Cómo había decidido llamarlo personalmente?
Gold no se tomó tiempo y contestó: "Jefe?"
"¡Sí! Los datos están superando nuestras expectativas. Se trata de un verdadero éxito del mercado, ¡puede superar incluso las ventas y ganancias de 'Bastión Marítimo'!"