Obviamente, esta película no será una secuela, pero el principio es similar.
Mi idea es que el protagonista sea el líder de los rebeldes. Su misión es liderar a todos los pobres en la resistencia contra la tiranía del Grupo Tengda, luchando contra grandes poderosos."
"El juego principal puede durar más de diez horas. En las primeras etapas, el protagonista vagará por las calles, robando y negociando. Con recursos limitados, solo puede huir ante los enemigos fuertes.
Luego se introducirá un sistema de combate, donde el protagonista obtendrá armas y participará en peleas callejeras o batallas con armas de fuego. La jugabilidad cambiará desde la robería a robos violentos.
Más adelante, el protagonista participará en más conflictos violentos, expandiendo su red de contactos. Podrá emitir tareas y llevar a cabo grandes misiones junto a sus subordinados.
Sin embargo, las restricciones de la sociedad le impiden avanzar, por lo que decide arriesgarse todo para robar a un joven millonario de alta sociedad."
"Con el tiempo, recolecta datos sobre él, aprende su comportamiento con chips biomiméticos, recopila muestras genéticas y aprovecha la vulnerabilidad en las empresas de seguridad. Asesina al millonario y toma su identidad.
Mientras se oculta bajo esta nueva identidad, busca ganar prestigio y recursos legales o ilegales.
Finalmente, sus esquemas son descubiertos por el Grupo Tengda, que lanza una ofensiva en toda la ciudad.
Sus subordinados traicionan a los traicioneros, mueren en combate y solo queda Pai Qian defendiéndose en su apartamento.
Ante la avalancha de unidades de la policía, se rinde y cae de un alto edificio.
Pero las unidades de la policía no le perdonan. A medida que cayó, dispararon a través del aire, explotando su cuerpo y transformándolo en una flor de fuego."
"Principalmente pensé esto desde el punto de vista del juego. El cambio de identidad del protagonista a lo largo del juego puede proporcionar diferentes experiencias a los jugadores, y la sensación de impotencia al final hará que sientan la tristeza y frustración de enfrentarse al Grupo Tengda."
Pai Qian se quedó en silencio.
Finalmente entendía dónde estaba el problema.
Estos dos conceptos estaban demasiado predecibles!
El de Zhu Xiaocha parecía "El ImperiOculto", y el de Ye Zhi Zhou, recordaba mucho a GTA.
¡Esto no podía funcionar!
Si se hiciera así, ¿no sería un éxito en la película y los videojuegos?
Pero estos dos conceptos seguían las instrucciones de Pai Qian con precisión. Aunque Pai Qian quisiera cambiar algo, no sabía cómo hacerlo.
Pai Qian permaneció en silencio por un momento y dijo: "Veo que ambos tenéis habilidades especiales."
"Estas dos ideas realmente no me parecen buenas para modificarlas."
"Pero creo que deberían intercambiar las ideas. Director Zhu, tu idea es para que Ye Zhou haga el juego; Ye Zhou, tu idea será para que el director Zhu la use en la película."