Chang Yan sonrió: "¡Es un router de juegos, pero con la capacidad de jugar! ¿No te parece emocionante, papá?"
"¡Claro, te daré acceso a todos los juegos que hay en el router! ¡Como 'El productor de juegos', 'La lucha', 'Regresar al borde', y 'Nebulosas de tinta'! ¡Todos son muy buenos!"
"No, no, no lo haré. Aún tengo que practicar la caligrafía."
Chang Yan se rió: "Entonces, ¿tú no juegas, pero yo lo hago? ¡Vamos, mamá, ve a jugar 'El productor de juegos'! ¡Me da curiosidad!"
Chang Yan's padre calló un momento, luego dijo: "Sobre lo que quieres dejar tu trabajo, he pensado de nuevo."
"Espero que pienses bien antes de tomar una decisión."
"Pero si ya has tomado una decisión y te has planteado, no te impediré."
"El mundo está cambiando rápidamente. Nuestras experiencias y consejos de antes ya no son útiles. A veces, nuestro consejo puede hacerte daño."
"Tu camino, debes trazarlo por ti misma."
Chang Yan estaba feliz: "¡Sí, papá! ¿No vas a arrepentirte?"
Su padre bufó: "¡No me vengas con eso de la transmisión de videos! ¡No te permitiré que regreses cuando te sientas hambriento!"
Chang Yan se rio: "¡Papá, ¿tan poco confías en mí? ¡Prometo que haré un buen trabajo como emprendedora!"
Rieron juntos, y Chang Yan encontró algunos nuevos juegos en el router de juegos de Dandian, comenzando a hablar entusiastamente sobre ellos.
Mientras explicaba, Chang Yan comprendió la verdadera intención del primer consola de Dandian.
Integrar la consola de juegos con el router, aunque fuera efectivo en la publicidad y la transmisión de videojuegos, no sería posible engañar a los padres o a las mujeres que no sabían nada de juegos durante mucho tiempo.
Pero, ¿cómo podía engañar a la familia durante mucho tiempo? En realidad, la consola de juegos era una forma de respeto mutuo, comprensión y empato.
Primero, la consola se disfrazaba como un router, entrando en los salones de todas las familias, luego, con "El viaje a través del multiverso", permitía a los padres y los jugadores compartir juegos, comprender y apreciar la cultura de los videojuegos.
Los padres y los jugadores, que generalmente no se entendían, se entablaron un dialogo a través de los videojuegos.
A pesar de que muchos habían intentado darle una buena reputación a los videojuegos, el cambio fue pequeño.
La razón era que las palabras y las frases no podían realmente transmitir la comprensión y la empatía.
Los videojuegos, a través de la inmersión, permitían a las dos partes comprenderse mutuamente, compartir emociones, y esto era lo que hacía que los videojuegos fueran una forma de arte verdaderamente encantadora.