Capítulo 10: El Descubrimiento Familiar
La madre de Yan Chapter se mostró finalmente de acuerdo con que ella dejara su trabajo actual y se convirtiera en una streamer profesional. Todo esto ocurrió después de que su hijo le explicara cómo el juego "Aventura en la Dimensionalidad" había cambiado su perspectiva.
Muchos padres parecían ser estrictos y tercos, pero en realidad, sus ideas se habían solidificado durante su juventud, influenciadas por el entorno en el que vivían. Para poder realmente comprender a sus hijos, era necesario un medio adecuado y una forma de comunicación.
"Aventura en la Dimensionalidad" y el router de Grupo Tengda servían justamente para tal propósito.
A través de este incidente, los padres de Yan Chapter entendieron que muchas cosas en el mundo estaban cambiando constantemente y no podían ser vistas con el mismo lente de los tiempos pasados. Sus hijos ya eran adultos, con la capacidad de asumir su propio camino, y veían el mundo de manera diferente a cómo lo veían sus padres.
¿Por qué no permitir que sus hijos hagan las decisiones que consideren apropiadas?
Este mismo principio se aplicaba a parejas, amigos, y otras relaciones.
Quizás era difícil comprenderse entre aquellos que no jugaban videojuegos y aquellos que eran fans de ellos. Muchas emociones complejas no podían ser transmitidas con precisión.
Muchos hombres se volvían sumisos ante su esposa después de convertirse en adultos. Pasaban horas jugando videojuegos, pero su esposa los acusaba de no dedicar tiempo a sus deberes. Cuando ganaban poco dinero, la situación se volvía aún más común.
No se podía negar que algunos jugadores eran verdaderamente tristes. En la infancia, querían jugar videojuegos para entretenerse, pero sus padres los reprendían. En la edad adulta, al querer jugar videojuegos, sus esposas los malentendían.
Vivían todo su vida trabajando para ganarse la vida, para el hogar, para los demás, solo encontrando un poco de tiempo para ellos mismos, escondidos en sus habitaciones, disfrutando del videojuego.
El router del videojuego de Grupo Tengda era como un regalo precioso para estos jugadores.
Yan Chapter buscó en su teléfono sobre el router del videojuego.
¡Seguro que muchos jugadores compartían sus mismas sensaciones!
"Jamás hubiera pensado que el router del videojuego no engañaría a mi esposa, pero al jugar 'Aventura en la Dimensionalidad' con ella, mi relación matrimonial se ha fortalecido. Dijo que no me prohibiría jugar videojuegos y que me daría un poco más de dinero para comprarme juegos. ¡Gracias a Grupo Tengda!"
"¿Realmente fortaleciste tu relación matrimonial, o al contrario?"
"Mi esposa no había jugado videojuegos antes, pero ahora toma la iniciativa. Jugamos 'Aventura en la Dimensionalidad' juntos, y cada día me critica por ser un jugador mediocre. ¿Qué hago con esto?"
"Te aconsejo que te divorcies y me des el número de tu exesposa!"
"Al principio creí que el router del videojuego era solo un producto del Grupo Tengda para hacer bromas, pero ahora veo que es una herramienta perfecta para los jugadores entusiastas. Resuelve todos nuestros problemas."
"Una vez que estudias el producto, puedes ver que es muy eficiente. No importa si lo sabes o no, todos colaboran en la venta oficial."
A pesar de que muchos estaban evaluando el juego "Aventura en la Dimensionalidad", nadie mencionó el router del videojuego.
Las personas que no entendían el router se interesaban por él, o lo compraban por sugerencias de otros, mientras que aquellos que entendían el router lo evaluaban de manera más favorable.
El juego "Aventura en la Dimensionalidad" obtuvo calificaciones excepcionales entre los jugadores, superando los 9.5 puntos. Incluso las calificaciones continuaban subiendo.
Pau Quien se sorprendió. No era un juego independiente creado colectivamente, ¿verdad? ¿Cómo era posible que fuera tan excelente?
Lo más importante era que los jugadores estaban encantados. Una calificación de más de 9.5 era suficiente para considerarlo una obra maestra.
Con curiosidad, Pau Quien abrió un artículo de reseña de juegos para ver qué hacía tan especial a "Aventura en la Dimensionalidad".
"Se dice que al interior del Grupo Tengda, algunos sugirieron que Pau Quien sacara la próxima gran producción de 3A del videojuego. También se propuso adaptar los clásicos 'Regreso al Camino' y 'Esfuerzo' a versiones para consola como juegos de escolta."