"Sin embargo, Pau Quien rechazó estas sugerencias y en cambio pidió a los creadores independientes de la base de Planificación de la Extrema Pobreza que desarrollaran un juego exclusivo para la consola."
"Muchos estaban confundidos, pero ahora veo que Pau Quien tiene una visión global y puede transformar ideas en realidad."
"Aventura en la Dimensionalidad" era como un punto álgido para el router del videojuego.
El hecho de que se usara la próxima gran producción de 3A o versiones de consola de clásicos, no era tan adecuado. El primero parecía un intento de presión y venta forzada, mientras que el segundo parecía poco sincero. Ninguno de los dos podría hacer que el router del videojuego se volviera popular.
"Sin embargo, Aventura en la Dimensionalidad" se benefició de la base de la incubadora de juegos independientes, organizando a los creadores para desarrollar este maravilloso juego.
Primeramente, este juego representaba la inclusión de todos los desarrolladores de juegos independientes y la consola de Grupo Tengda. Esto demostraba que todos los desarrolladores de juegos independientes serían tratados de manera igualitaria en la plataforma. Pau Quien confió a la incubadora de juegos independientes la tarea de hacer el primer juego de escolta para la consola, lo que demuestra su confianza en los desarrolladores de juegos independientes.
Segundo, Aventura en la Dimensionalidad agrupó todos los juegos antiguos de Grupo Tengda. Esto permitía a los jugadores recordar sus tiempos pasados. Para aquellos que nunca habían jugado a los juegos de Grupo Tengda, este juego era la introducción perfecta a la marca y a los mejores juegos de China.
Finalmente, Aventura en la Dimensionalidad maximizó las características del router del videojuego, permitiendo a múltiples jugadores unir sus teléfonos para jugar juntos, lo que reflejaba la esencia de los juegos de reunión. La diseño del router del videojuego demostraba que Grupo Tengda entendía los juegos de consola y los juegos de salón, que es compartir con múltiples personas, no solo el encierro en el mundo de los juegos.
Por lo tanto, creo que Pau Quien es realmente genial. A pesar de que no participó en el desarrollo de Aventura en la Dimensionalidad, con este punto álgido, demostró que tiene una visión de diseño de juegos superior a todos los creadores de juegos.
Mientras veía las interpretaciones de muchos críticos de juegos, Pau Quien se sintió apenado.
¿Sería otra vez mi culpa?
Claramente, el grupo de incubación de juegos independientes me había malentendido. Les dije que desarrollaran un juego amalgama, pero resulta que combinaron tantos juegos y crearon diferentes mecánicas de juego. Lo peor de todo es que agregaron funciones al router del videojuego, para cooperar con la creación de nuevas características.
¡Eso era realmente inaceptable!
Según la situación actual, el router del videojuego estaba agotado. Los jugadores de consola de múltiples plataformas querían probarlo en casa, y para aquellos que no jugaban mucho, el juego Aventura en la Dimensionalidad ya era suficiente para justificar su compra.
Además, este router del videojuego era una excelente versión de router.
No se trataba solo de eso, sino que había indicios de que estaban sucediendo actividades de especulación.
Estos especuladores se movían como moscas, apareciendo en cualquier lugar que hubiera un agotamiento.
La mayoría de las consolas tenían capacidad de producción limitada al principio, y los jugadores con ansias les permitieron ganar fácilmente, por lo que se lanzaron de inmediato.
El Grupo Tengda siempre había destacado por mantener una gran cantidad de inventario, pero el router del videojuego era un producto algo fuera de lo normal, por lo que la empresa de Tealab no se había preparado, y el inventario estaba bajo gran presión.
Pau Quien masticó furiosamente y llamó a Chang You.
"Estoy pidiendo que aumenten la producción del router del videojuego en 500 yuanes por consola. Todo lo demás ya no importa, solo quiero que eliminen a esos especuladores!"