8 de agosto, miércoles.
Jo Liang se escondía en su pequeño cuarto, llevaba el último modelo de las gafas DoubtPROVR y movía rápidamente sus manos mientras reía entre dientes.
Si no hubiera llevado los mandos en sus manos, el escenario sería extremadamente sospechoso.
En su pantalla de juego, había una hermosa niña linda con un aspecto refinado, vestida con ropa tradicional chinesa, como una diosa del cielo bajando del mundo antiguo.
Jo Liang, por otro lado, editaba el vestuario de la diosa, cambiando sus mangas, ajustando la falda o reconfigurando las diferentes partes del traje. Era como si se divirtiera enormemente.
Después de mucho tiempo, Jo Liang sintió que sus ojos estaban un poco cansados, y finalmente se despidió con pesar de las gafas VR.
"Esta juego es realmente divertido, es una simulación de maquillaje extrema."
"Otras simulaciones de maquillaje son complejas, pero con ropa tan detallada, es algo único."
"Lo más importante es que es un juego VR, puedes ver a la niña desde cualquier ángulo."
"Para hablar de defectos, hay algunos."
"Primero, solo tiene niñas de la tercera dimensión, no hay niñas de la segunda. Si tuviera un estilo de anime, sería aún más emocionante."
"Segundo, esta niña solo puede permanecer en un lugar o realizar acciones simples, no hay interacciones profundas, por lo que es un poco monótona."
"El tercero es que, independientemente de cómo lo ajustes, siempre lleva ropa interior. Aunque el estilo de la ropa interior puede ajustarse según el traje, no puede eliminarse, y eso es un poco lamentable."
"¡Ah!, no puedo hablar mucho de esto, si lo hago mucho, me haría parecer un pervertido."
"Actualmente soy un famoso creador de contenido y streamer de juegos, debo cuidar mi imagen."
"De todos modos, la popularidad de este juego aún no es muy alta. Esto puede ser debido a los requisitos de hardware altos. Cuando haya más jugadores y más diseños, seguramente el juego se hará viral."
Hasta ahora, el juego "Medir y Cuts" ya había salido durante tres días. Jo Liang había estado pendiente de las novedades del juego.
Durante estos tres días, la empresa Zixing no había hecho grandes anuncios, pero los trolls se habían movido con frecuencia, generando un poco de calor al principio.
Muchos jugadores descubrieron que este juego no tenía gran jugabilidad después de ver a los trolls criticarlo.
Jo Liang había comprado rápidamente las nuevas gafas VR y el juego, experimentándolo detenidamente y comprendiendo las razones de la baja popularidad del juego.
En resumen, eran dos problemas.
Primero, el juego requería una configuración muy alta. Para experimentar al máximo, necesitaba una computadora de alta gama y gafas VR de última generación. Si usaba su equipo original, el rendimiento gráfico sería un poco deficiente.
A menudo, la calidad gráfica afecta la primera impresión de un juego en la mente de los jugadores.
Segundo, el contenido del juego era relativamente monótono, solo permitía diseñar ropa. Aunque se podía interactuar con otros jugadores, adoptar diseños de expertos, con pocos jugadores y pocos diseños, las interacciones no estaban desarrolladas adecuadamente.
El juego no poseía características que lo hicieran fácilmente compartido, y la empresa Zixing no realizó una buena publicidad, así que la baja popularidad era natural.
Despreciando esos dos problemas, Jo Liang veía que el juego tenía un potencial.
Podía diseñar y modelar la cara y la ropa con alta libertad, y las actualizaciones de hardware y la mejora de la calidad gráfica eran excelentes.
El artículo de revisión titulado "Medir y Cuts indica que los diseñadores de juegos chinos han entrado en un callejón sin salida" atrajo la atención de Jo Liang.
Jo Liang frunció el ceño. El título ya no lo sorprendía.
Pero el artículo tenía una gran cantidad de likes y comentarios, lo que hizo que Jo Liang se preguntara si el juego tenía algún punto razonable. Luego, decidió leerlo.
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El artículo al principio presentaba "Medir y Cuts" de manera simple, especialmente el sistema de modelado facial y diseño de ropa con alta libertad. También elogió la actualización de la hardware y la mejora de la calidad gráfica.