Capítulo 661: Reglas
Una actualización generó una ola de mil piedras, en el estudio, jugadores profesionales, jugadores ordinarios, jugadores con monedas en yuanes, todos reaccionaron al instante ante esta actualización.
Particularmente sospechoso era un jugador de una ciudad principal, quien expresó una fuerte condena hacia esta actualización. Posteriormente, esta declaración recibió un fuerte respaldo, y en cuestión de minutos, miles de personas firmaron. Al verse esto, Fang Ge silenciosamente cerró el hilo. Ese era la gran asociación de mercenarios de un millar, que acababa de cerrar un trato de monetización con ellos. Después de un gran intercambio de monedas, surgieron estas actualizaciones, ¿cómo no iban a estar enfadados? Muchos jugadores se encontraban en la misma situación, ya que en la última actualización habían gastado todo su dinero.
Shang Ge, mientras revisaba la web y chateaba en QQ, de repente vio esta actualización. Inmediatamente supo que el trato iba a caer. Como esperaba, el icono en la otra punta de la conversación comenzó a parpadear, enviando un mensaje que decía "actualización" y después nada más.
Muchos jugadores se vieron impulsados a ir al foro y lanzar críticas, pero en realidad, la actualización oficial era larga y detallada. Al comenzar con una introducción, continuaba con miles de palabras.
La actualización oficial indicaba que la moneda del juego se suspendería, pero no se detendría. La intención no era dejar que el juego funcionara por sí solo, sino controlar la cantidad de monedas de acuerdo a la cantidad de objetos, sus precios y la velocidad de circulación. Para ello, contrataron un experto económico de renombre como asesor, "xiao" para los jugadores. A pesar de no conocer a este "xiao", algunos jugadores entendieron que la emisión de monedas seguiría siendo controlada, siguiendo un camino hacia una mayor realismo.
Sin embargo, la falta de una cadena de producción en el juego planteaba un problema. En el mundo real, los productos pasan de la producción a la circulación, pero en el juego, los objetos aparecen simplemente por el sistema. Sin esa cadena de producción, la moneda podía ser controlada, pero los objetos se producían en exceso, y los jugadores guardaban su moneda sin gastarla, provocando una contracción económica.
La actualización oficial no explicaba esto, pero una nueva regla emergía. Si un jugador no entraba al juego durante un mes, su cuenta sería eliminada y todo su contenido, incluyendo objetos, serían confiscados. En caso de excepciones, se podía solicitar un "pausa de cuenta" a través del sistema.
Los jugadores notaron este detalle de confiscación de objetos. Mientras la moneda podía ser recuperada por el sistema, los objetos también eran confiscados. ¿Significaba eso que los objetos también serían controlados por el sistema? Dada la rapidez con la que la actualización se implementaba, los jugadores no podían probar en el juego, lo que los dejó ansiosos. Sitios de transacción de objetos en línea vieron una disminución en las ofertas de monedas, ya que las transacciones de monedas habían sido canceladas.
Las plataformas de transacciones de objetos ahora se centraban en la moneda real, ya que el valor de las monedas en juego aumentaría. Los objetos se valorarían en función del aumento de las monedas, pero su valor real subiría.
En última instancia, la moneda real seguía siendo la moneda sólida en el juego. Para comparar el valor, se necesitaba evaluarlo con yuanes.
Los jugadores no podían entrar al juego, por lo que solo podían ver la actualización. Pero la segunda actualización, que anunciaba las batallas por ciudades, era algo que todos estaban muy pendientes. Sin embargo, bajo las reglas de la moneda, parecía insignificante.
La segunda actualización anunciaba las batallas por ciudades. En un ambiente de inseguridad, el sistema anunciaba un evento tan importante como una batalla por ciudad, lo que parecía una distracción. A pesar de la queja, los líderes de las asociaciones, que habían estado esperando esto durante mucho tiempo, se unieron para discutir el evento en todos los canales de comunicación, insistiendo en que la actualización se explicara claramente.