La actualización oficial también se enfureció. Algunos jugadores habían salido a criticarla antes de leerla por completo, ¿cómo iban a hacerlo ahora? En realidad, la gran cantidad de tráfico en el sitio web había causado lentitud, y los jugadores se habían asustado al ver solo una parte de la actualización. Al gritar, se dieron cuenta de una barra desplazable que apareció al lado, y rápidamente la desplazaron para ver todo el texto.
La regla de la división de poderes resultó ser más complicada de lo que pensaban. No se trataba de que la ciudad pasara a un solo control, sino que el sistema mantendría el control final, mientras que las asociaciones lucharían por puntos de poder. La ciudad se dividiría en un total de 10,000 puntos de poder, y las asociaciones recibirían áreas de control en función de su rango. Por ejemplo, la asociación en primer lugar recibiría el 10% de la ciudad, la segunda en 9%, y así sucesivamente hasta completar los 10,000 puntos. Las asociaciones con pocos miembros que lo gestionaran bien podrían obtener más puntos de poder que las grandes asociaciones.
El método de ganar puntos era matar a las fuerzas defensoras, pero el número de enemigos no era todo. La calidad del enemigo y el resultado de la batalla determinarían los puntos. Además, matar enemigos era solo una forma de ganar puntos, ya que existían tareas relacionadas con la conquista de la ciudad que también podían proporcionar puntos.
En resumen, la batalla por la ciudad requería no solo fuerza, sino también estrategia y suerte.
Estas reglas no eran lo que los jugadores esperaban, pero estaban en línea con lo que se esperaba. Las ciudades del juego eran grandes, pero las asociaciones más grandes solo tenían mil miembros. Era absurdo que tantos jugadores intentaran controlar una ciudad tan grande. Incluso dos o tres grandes asociaciones no podrían cubrir tan grandes áreas. El sistema había hecho algo impresionante.
Con el tema de la moneda dejado de lado, los jugadores volvieron a la batalla por la ciudad. Los líderes de las ciudades principales, que habían sido reunidos en un grupo para criticar a la empresa, ahora discutían sobre la estrategia. La regla del juego había mencionado tareas, pero no había detalles. Las asociaciones más fuertes se prepararon para la batalla principal, mientras que los miembros menos fuertes buscaron tareas relacionadas con la conquista.
La actualización era enorme, y la ciudad permaneció cerrada durante todo el día. El tiempo previsto para su apertura fue retrasado tres veces. El foro del juego se volvió el más animado desde su apertura, superando incluso el récord de la lucha entre las ciudades y las bandas de mercenarios. Casi todos los jugadores del mundo paralelo estaban esperando la apertura del juego y observando las noticias del foro.La batalla por la ciudad se había fijado para el fin de semana, y la actualización ocupó todo el miércoles. Al finalizar la actualización el jueves, el juego volvió a abrirse para los jugadores, pero la mayoría se sintió un poco perdido, acostumbrados ya a la familiaridad del juego.
En el primer momento, los jugadores que se dieron cuenta se lanzaron hacia la subasta. Corrieron hacia el mercado y las casas de subastas para quitar sus objetos que habían puesto a la venta. Después de un día entero de especulaciones, muchos de ellos habían llegado a la conclusión de que no solo los oro, sino también los objetos equipables ya no se podían extraer.
Pero antes de que pudieran llegar a la subasta, el sistema ya había publicado un anuncio mundial. Debido a la modificación de las reglas de oro, la economía se reconfiguró de manera total, devolviendo a los jugadores los objetos que habían puesto a la venta.