Capítulo 692: La revuelta del Ganso Gigante, autodestrucción!
Después que Dream Entertainment anunció las severas consecuencias de la muerte en el Mundo del Héroe, no solo generó un debate entre los jugadores, sino que también motivó a las diversas empresas de videojuegos a discutir si las mismas consecuencias de muerte se aplicarían a otros juegos.
Cualquier juego de rol en línea tiene un límite de vida. El factor más influyente en esto es el nivel de los jugadores. Si los jugadores suben de nivel rápidamente, la vida del juego será más corta. Si la muerte de un jugador conlleva la pérdida total de datos, el juego podría prolongar su vida.
Sin embargo, tal severa consecuencia de la muerte probablemente solo se atrevería el Mundo del Héroe a implementar. Otras empresas de juegos, ¿quién se atrevería a usarlo?
El sistema de control de juego por gestos del Mundo del Héroe, con su gran impacto, atrajo la atención de muchos jugadores. Junto con la maravillosa calidad gráfica y los personajes no jugables inteligentes y el mapa de gran tamaño, hicieron que los jugadores no quisieran abandonar el Mundo del Héroe.
Para muchos jugadores, el Mundo del Héroe era una tierra exótica y un estilo de vida exótico, tal como lo publicitaba Dream Entertainment.
Los jugadores que habían probado el Mundo del Héroe no dejaron comentarios negativos. Ni siquiera los jugadores de Voss y Nanzhou dejaron comentarios negativos sin razón.
El Mundo del Héroe, simplemente no dejaba comentarios negativos.
Si se tuviera que hablar de comentarios negativos, el único que podría recibir un comentario negativo sería el sistema de control de juego por gestos. No era que el sistema de control de juego por gestos no fuera bueno, sino que el costo de establecer un sistema de control de juego por gestos era demasiado alto para la mayoría de los jugadores.
En 2007, un servidor de juego personal de baja gama costaba 15,999 yuan. Si se sumaban una cámara de alta definición y cuatro proyectores reflejantes, el costo de establecer un sistema de control de juego por gestos básico sería aproximadamente 30,000 yuanes.
Para los jugadores promedio, ¿cómo podrían permitirse un costo así?
Tal sistema de control de juego por gestos no estaba probado en un entorno de juego real. ¿Podría realmente funcionar? ¡Tal vez!
Tras escuchar la respuesta de su subordinado, la sonrisa de Ma Huateng se amplió. "¡No hay problema! ¡Anuncia el programa 'Genio del Wulin' inmediatamente, comenzaré esta noche!"
Pero antes de que el subordinado pudiera hablar, Ma Huateng lo interrumpió. "¡No hay nada que discutir! ¡Esta es la mejor oportunidad! ¡Aquellos están en gran desorden, aprovechémonos para hacer la situación más caótica! ¿Entendiste?"
El subordinado asintió con tristeza. "Entendido, ¡inmediatamente organizamos la acción!"
El programa de control de juego por gestos del Mundo del Héroe aún no había sido probado en un entorno de juego real. ¿Podría realmente funcionar? El subordinado solo esperaba que al menos pudiera robar las cuentas de los jugadores.
La causa del desastre general en los videojuegos era el uso de trucos, y el desalentador factor era el robo de cuentas. Si las cuentas de los jugadores eran robadas, el equipo, las armas, el dinero virtual todo serían eliminados.