Sin embargo, ¿acaso Ouyang Xiang aceptaría?
"Yi Zhu'er, ¿cuántos jugadores están en línea en 'Pasado del Fuego'?" Stone Lei cambió de tema, transfiriendo su atención a otra cosa. Pasaría a Ouyang Xiang la responsabilidad de manejar la situación.
"En 'Pasado del Fuego', actualmente hay 182 jugadores en línea. La máxima cantidad en línea ayer fue 3,382," respondió Yi Zhu'er.
Stone Lei frunció el ceño. 'Pasado del Fuego' había creado un milagro en su momento, incluso con el bloqueo de Valiente Mundo y la estrategia de la reina del disparo, había sobrevivido y mostraba una vitalidad cada vez mayor.
'Demonios, 'Pasado del Fuego', ¿por qué te resistes tanto? ¿Por qué no te moriste bien!,' Stone Lei pensó enojado, reafirmando su decisión de desarrollar un juego de disparo en primera persona.
Un juego de disparo en primera persona en una plataforma de control corporal sería un gran éxito. ¡Al menos superaría a 'Pasado del Fuego' en su esplendor!
Si 'Pasado del Fuego' pudo tener 400,000 jugadores en línea simultáneamente, ¿cómo era posible que Dream Entertainment no pudiera alcanzar ese nivel con su propio juego de disparo en primera persona?
¡Esto no tenía sentido!
Stone Lei comenzó a planificar la creación de un juego de disparo en primera persona, el equipo de desarrollo ya tenía personal disponible, y la epopeya épica liderada por Xie Hui podía asumir esta tarea.
Un juego de disparo en primera persona no necesitaba la creación de grandes tramas, sistemas de niveles, personajes no jugables, etc. Solo necesitaba un sentido de golpe y de combate rápido.
'En el caso de un juego de disparo en primera persona, podríamos usar los mapas del Valiente Mundo, solo necesitaríamos hacer ciertas modificaciones. Podríamos usar la motor de juego de Espíritu de Espada, que podría cumplir con las necesidades de desarrollo del juego de disparo. Los modelos de personajes y jugadores también podrían usar el modelo del Valiente Mundo. Lo único que necesitaría tiempo para desarrollar son los modelos de enemigos y las estadísticas de los armas, así como los conflictos entre los jugadores,'
Stone Lei consideró todo esto. Si desarrollaba un juego de disparo en primera persona, la mayoría de los datos se podrían extraer directamente del Valiente Mundo. Si solo el equipo de desarrollo de la epopeya épica se encargaba del juego, podría completarlo en menos de un año.
'Pasado del Fuego, Spine, lo siento, pero Dream Entertainment también va a desarrollar un juego de disparo en primera persona. ¡Espero que 'Pasado del Fuego' siga viviendo bajo nuestro cuchillo!,
Stone Lei tomó una decisión. Dream Entertainment iba a desarrollar un juego de disparo en primera persona, disparando a Spine y a Pasado del Fuego en el futuro.