En el territorio de Dominio de las Tres Fronteras, se desarrolló una batalla intensa. Después de cuatro horas, Dominio de las Tres Fronteras cayó derrotado. Su territorio fue destruido por la Asociación Libre de América del Norte, que lo ocupó.
La noticia causó furor. Los jugadores habían estado hablando sobre los recientes hallazgos de Diamantes del Dragón cuando se enteraron de la noticia. Se quedaron perplejos y, al poco, estallaron en murmullos.
Un pequeño incidente había provocado una guerra, que había destruido el territorio de Dominio de las Tres Fronteras. Los jugadores de China no podían creerlo.
Sin embargo, una noticia aún más sorprendente se difundió rápidamente. La Asociación Libre de América del Norte había podido lanzar este ataque masivo porque contaba con el apoyo de la Gran Asociación de Cruzada, la más grande de América del Norte.
Según el informe, la Asociación Libre de América del Norte había enviado cerca de veinte mil jugadores, y el resto se unieron en la batalla.
Este hecho explicaba el derrocamiento de Dominio de las Tres Fronteras. Ellos habían declarado la guerra de manera precipitada y sus fuerzas estaban concentradas. Habían pensado que podrían tomar a la Asociación Libre de América del Norte, pero fueron sorprendidos y derrotados.
El Vaga, que normalmente era muy calmado, había entrado en pánico. La pérdida de la ciudad y de los jugadores había costado un millón y medio de monedas. ¿Cómo podía permitirse quedarse quieto?
El día siguiente, todos los jugadores del Dominio de las Tres Fronteras fueron movilizados. El Dominio de las Tres Fronteras puso en marcha su mayor fortuna. Todos los jugadores de los grupos principales y afiliados que estaban en las servidores globales fueron reuniados, lo que sumó cerca de veinte mil jugadores, que atacaron el territorio de la Asociación Libre de América del Norte.
La Asociación Libre de América del Norte estaba bien preparada y contó con la ayuda de la Gran Asociación de Cruzada. Sin embargo, al esforzarse para defenderse, su territorio fue atacado por los jugadores del "Reino de la Nación".
Las grandes asociaciones de China, Dragón del Tatuaje, Sangre Ardiente, y Niebla del Sur y el Este, no estaban solas. Cuando el Dominio de las Tres Fronteras atacó a la Asociación Libre de América del Norte, se unieron a la batalla y destruyeron los territorios de las afiliadas de la Gran Asociación de Cruzada.
Esta era una venganza descarnada. Aunque los jugadores de China tenían sus propias diferencias internas, en este caso, se unieron en una ofensiva sin precedentes.
Como decía el Dragón del Tatuaje, el Dominio de las Tres Fronteras era una gran asociación de China. ¿Crees que te someteremos fácilmente si tú y tus aliados en la Gran Asociación de Cruzada pretendéis hacernos daño?
En esta batalla, el Dominio de las Tres Fronteras logró destruir el territorio de la Asociación Libre de América del Norte.
La Asociación Libre de América del Norte, que había estado tan orgullosa el día anterior, vio su territorio destruido en el día siguiente. Era un claro ejemplo de la suerte que puede cambiar.
Los líderes de las grandes asociaciones de China, a pesar de las luchas internas, se dieron cuenta de que debían unirse. Si no, pronto serían los que se viesen amenazados. Con cinco mil jugadores, demostraron su fuerza en la batalla.
Mientras que muchos jugadores aún disfrutaban de la batalla, pronto se dieron cuenta de que la situación había cambiado drásticamente.
La guerra intensificó las tensiones entre los jugadores de diferentes países. En varios países, las asociaciones entraron en conflicto, aunque las batallas no eran tan grandes como las de China y América del Norte. Finalmente, los territorios de los perdedores fueron destruidos.
Las diferencias ideológicas causaron conflictos, y las disputas entre los jugadores de diferentes países habían estado latentes. Sin embargo, al entrar en el servidor global, los jugadores se concentraron en su desarrollo, lo que mantuvo las tensiones ocultas. Hasta que la guerra entre China y América del Norte se estalló, las tensiones salieron a la superficie.
En este momento, los jugadores de todos los países estaban tensos, y el ambiente era tenso.