Durante los últimos cien años, con la progresión rápida en el uso del magno por parte del Gran Imperio Gnomés, los modelos de máquinas de batalla habían aumentado. Su poder era mucho mayor que antes. Por lo tanto, cualquier gnomos consideraba un honor convertirse en operador de una máquina de batalla.
Además de los mecánicos gnomes, el Gran Imperio Gnomés tenía muchos otros oficios como ingeniero gnomo, alquimista gnomo, herrero gnomo, forjador gnomo, joyero gnomo, tirador de cañas, operador de morteros y piloto gnomo.
Los gnomos, a pesar de su estatura baja y debilidad física, habían logrado dominar un plano entero gracias a sus máquinas y alquimia. Si no hubieran adquirido estos conocimientos, quizás nunca habrían podido controlar un plano entero.
Hablando del gnomos, una característica impresionante que los distingue es su espíritu aventurero.
Muchas razas poderosas en este plano, ¿por qué no se convirtieron en gobernantes de dimensiones? Sólo los diminutos gnomos se convirtieron en hijos del plano. El principal motivo era la pasión enfermiza que mostraban por el conocimiento y la alquimia.
En cada aldea y ciudad gnomés, el edificio más grande y lujoso siempre pertenecía a las almacenes de alquimia gnomes. Y junto a los almacenes, se encontraban esculturas talladas en piedra del gran sabio gnomos.
En el Gran Imperio Gnomés, aquellos que se les permitió llamar grandes sabios eran los gnomos que habían logrado avances revolucionarios en la ingeniería gnomesa o alquimia gnomes. A través de este legado acumulado, los gnomos evolucionaron desde el uso de explosivos al ingenierismo mecánico, luego a la era del vapor y ahora, habían comenzado una nueva era con energías mágicas.
Con base en las experiencias de Grim, si le dieran otro siglo o dos más, los gnomos seguramente lograrían evolucionar hasta una civilización basada en el magno. Y sería entonces que podrían ser un gran peligro para otros planos.
En la orilla de los Montes Kozhala, en una cueva oscura.
Una hoguera crepitante iluminaba el espacio limitado, proyectando un tono rojizo sobre las figuras cercanas. Los enormes trozos de carne de osos limpiados se asaban lentamente a la brasa. Endo, conocida por su experiencia en la cocina y cocción, añadía pimientas coloridas del paquete que llevaba consigo para mejorar el sabor de la carne asada.
A pesar de ser hechiceros poderosos con estructuras corporales diferentes a las humanas, muchas de sus costumbres humanas seguían presentes. Como la niña mecánica Sabrina, cuyos órganos principales y extremidades externas habían sido reemplazados por mecanismos alquímicos. Su estómago se había convertido en un pequeño horno que descomponía instantáneamente cualquier ingesta a nutrientes básicos y residuos de comida.
Por lo tanto, los alimentos cocinados extensivamente para ella eran innecesarios.
En cambio, a veces, simplemente masticar la carne cruda y ensangrentada le proporcionaba más energía que esta carne asada.
Sin embargo, como ser humano anteriormente, Sabrina aún mantenía muchos de los hábitos humanos.
Sentada elegante al lado del fuego, se deleitaba con las piezas de osos en su plato. La tierna y jugosa carne le proporcionaba un placer mental, mientras que cualquier pérdida energética era insignificante para ella.