Sin embargo, los restos desmantelados fueron recogidos por el Legión del Infierno, seleccionados y reparados para servir como base de mantenimiento de la flota de asedio.Una escuadrilla compuesta por 5 naves pastorales, 4 naves peluqueras, 4 naves conquistadoras, y 1 nave caracol formaban un grupo de 14 destructoras.
Escondidas en esta zona, esperando a su presa.
Excepto el barco de la tribu Espinoza que era un conquistador de alta calidad, todos los demás estaban en mal estado.
El capitán del barco Espinoza, Bruce, un hombre alto de 1.80 metros con una cabeza de pastor labrador, se sentó comiendo camarones secos mientras daba instrucciones a través de su terminal.La operación comenzó en el borde de Eridanus, a dos y media jornadas de viaje del punto de salto.
Catorce naves divididas en cuatro direcciones y dos oleadas: diez naves en tres direcciones formaron la primera oleada, atacando desde arriba, abajo e incluso desde el costado con gran vigor.Este acto inmediatamente irritó a la flota de Hela.
(El núcleo demoníaco posee un inigualable espíritu belicoso;en los juegos, incluso se golpearía contra las defensas, otorgándole una mejora tanto del ataque como de la resistencia al daño - acumulará el máximo poder de ataque para recibir el mayor daño.)La Hela Centurión lideró el ataque, rompiendo a través de tres naves pastorales con su sistema táctico: Nave Tiempo Hela.
Sus drones medievales, llamados Avisos del Infierno, fueron desechados fácilmente por sus defensas volantes.
Estos dronarios de cuatro aviones cada uno, lentos y frágiles, resultaron inútiles ante la Hela Centurión, que podía acelerar el tiempo internamente para reducir el tiempo relativo de los demás barcos, logrando así un vuelo más rápido y una mayor precisión.
20 avisos del Infierno fueron despedazados por su pasada.Afortunadamente, las naves pastorales comenzaron a retirarse inmediatamente después de que la flota Hela se acercara, de lo contrario habrían sido alcanzadas y eliminadas uno por uno.
Las otras tres naves Hela Peluquera se dividieron en dos grupos, uno hacia el lado izquierdo y otro hacia el derecho, buscando combate activamente.Los cazadores de premios gritaban y gruñían en el canal, como si estuvieran en un torneo.
"¡Salvadme!", "¿Podemos huir?", "¡Protegídmelo!".
Sin embargo, no había preguntas sobre si podían contraatacar o si tenían alguna oportunidad.Usando sus escudos y blindajes, los dronarios continuaron provocar a la flota Hela.
A pesar de su desventaja en guerra electrónica, mantuvieron un silencio estratégico, solo moviendo las naves para alejar a la flota Hela sin revelar información crucial.Cuando llegaron al límite, las dos naves peluqueras y la nave caracol activaron el modo de aceleración, acercándose rápidamente a la nave Hela carguera Taluss y la nave de combustible Dráum abandonadas por la flota superior Hela.
Los tripulantes lavados en estas naves defendieron con su escudos y cañones defensivos.
Sin embargo, sus esfuerzos fueron demasiado débiles ante el asalto bien preparado.
Los misiles antiescudo, los Cybermissiles, comenzaron a desintegrar la nave Hela carguera Taluss juntos.
Luego, las armas automáticas de la nave caracol destrozaron su sistema de propulsión.