En cuanto a la situación actual del industria de los videojuegos, se asemeja bastante al año 2009 en el pasado de Pei Qian.
Por ejemplo, el juego más popular actualmente no es Mountain Peak, sino que se ha convertido en "Mundo Fantástico". CS se llama ahora "Plan de Anti Terroristas", y DOTA se ha transformado en "Divino", aunque el packaging haya cambiado, los juegos siguen siendo bastante parecidos en su jugabilidad.
Los videojuegos para móviles han mejorado considerablemente. Esto puede deberse a que el desarrollo del hardware ha sido más rápido que en la era anterior.
Por ejemplo, en el pasado, los juegos de tarjetas basados en smartphones no aparecieron hasta 2012 debido al boom de los smartphones; en este mundo paralelo, gracias a que los smartphones se introdujeron más temprano, estos tipos de juegos existían desde principios de 2008 y ya habían madurado.
"De esta manera, la situación es clara."
"Solo necesito gastar el dinero en la estación de recursos para comprar plantillas, recursos gráficos. Utilizar todos los 50,000 yóenes, sin que nadie juegue a mi juego, sin venderse, seré un total fracaso en dos semanas."
"¡Perfecto!"
Decidido, Pei Qian comenzó a buscar plantillas en la estación de recursos.
"Plantilla básica para simulaciones de conducción, 20,000 yóenes, con regalos adicionales de dibujos de vehículos internos y externos."
"Plantilla del escenario, modelo de carretera desértica, 15,000 yóenes. Si se necesitan cambios ambientales dinámicos, hay que agregar otros 8,000, totalizando 23,000 yóenes."
"Un poco caro, pero quiero lo más costoso!"
"Aún me quedan unos yóenes por gastar."
"Música de radio, 100 canciones para elegir 30 al azar del catálogo, o que el sistema las reproduzca aleatoriamente, 6,000 yóenes."
"Me quedan 1,000 yóenes. Eh... compraré una función de clasificación simple, pero no puedo permitirme nada más."
Tras un breve considerar, Pei Qian hizo pedidos en la estación de recursos, gastando rápidamente todos los 50,000 yóenes.
Estos recursos, por cierto, no son caros. Por ejemplo, esta plantilla básica para simulaciones de conducción, al ser insertada en el editor de juegos, proporciona las funciones básicas de una simulación de conducción.
Acelerador, freno, giro, colisión, todo está incluido.
El escenario de carretera desértica, por su parte, soporta la regulación libre del editor y presenta cambios ambientales aleatorios.
Con la función de cambio ambiental activada, se tendrán variaciones diurnas y nocturnas, viento y arena.
Como son plantillas generales, muchas creadores independientes las compran para usarlas. Así que el hecho de que otros juegos sean similares a este es algo natural.
Algunos creadores evitan la similitud y personalizan los recursos gráficos, aunque eso significaría un aumento en los costes.
Pero Pei Qian no le importa eso.
¿Cobrar? ¡Que cobren! ¡Me alegraré si los jugadores se enfadan por la similitud!
Pei Qian comenzó a hacer el juego. Aunque era para perder dinero, al menos debía pasar la revisión de ESRO y ser publicado en la tienda oficial.
Si el juego carecía de funciones cruciales, no pasaría esta revisión; el sistema podría considerar que Pei Qian había infringido las normas.
Por lo tanto, aunque el juego fuera tan inútil, debía tener al menos una funcionalidad básica.
Insertó la plantilla básica en el editor y luego añadió la plantilla del escenario.
De esta manera, el esqueleto básico del juego quedó establecido. Los jugadores entrarían y conducirían por carreteras desérticas.
Pero no podía desperdiciar los recursos adquiridos.
Pei Qian agregó la función de radio a los vehículos; mientras condujeran, podían escuchar música en la radio. Era música minoritaria o clásica tradicional; las canciones populares costarían mucho más que este monto.
El siguiente problema crucial era: ¿Cuál sería el núcleo del juego?
Pei Qian no lo sabía.
Corridas de velocidad? ¡Broma! No podía permitirse hacer algo así.
Solo se podía comprar una plantilla básica, unos dibujos de vehículos y un solo escenario. Los complicados circuitos, las bonitas caravanas, los programas de la competencia... todo era inalcanzable.