"Si todo esto se hiciera directamente en el juego, los jugadores que compraron y no lo encontraron divertido tendrían que hacer un reembolso, lo cual sería muy molesto. Por lo tanto, decidieron hacerlo fuera del juego para ahorrarles a esos jugadores el paso tedioso de pedir un reembolso."
"¡Algunos pueden preguntar: si pasaste este test, ¿es entonces adecuado para ti?!"
"Les diré que no siempre, pero gran parte de la probabilidad sí."
"Pensando en ello, ¿cuál es el rasgo más importante de BEQUIET?"
"Es un cierto nivel de inteligencia del juego, una buena actitud frente al miedo y un deseo de aprender".
"Al hablar de esto, todos deben darse cuenta que las condiciones previas a la compra están en realidad probando estas tres cosas!"
"Las pruebas del ARG son para desarrollar tu inteligencia; el juego de atracción visual es para superar la inquietud. Mientras que todo este proceso prueba si tienes paciencia y estás dispuesto a aprender".
"Si te rindes con un pequeño obstáculo, no te interesas por los juegos de resolución de misterios, ni siquiera cuando el desbloqueo ya está completo pero no quieres copiar la tarea, o si no puedes aguantar en el juego de atracción visual..."
"Entonces, seguramente no podrás disfrutar del juego BEQUIET. En lugar de eso, afectará la experiencia de los otros jugadores!"
"Este test considera a dos tipos de jugadores:"
"Aquellos que son apropiados para este juego pueden tener una mejor experiencia."
"Aquéllos que no son aptos se ahorran tiempo y mantienen sus propias finanzas intactas."
"El único perjudicado es la compañía, que renuncia a sus ingresos."
"Pero, la compañía ha trabajado duro para hacer que el juego tenga una vida más larga y mejor experiencia para los jugadores. Renunció a esos ingresos incluso cuando se enfrentó a un debate intenso y fue vilipendiada, pero siguió en silencio."
"Por lo tanto, muchos deciden que las empresas tienen problemas al hacer tanta molestia con estos requisitos previos. ¿No es eso molestar a los jugadores?"
"Pero les pido que se calmen y piensen: ¿realmente no está buscando el bienestar de todos los jugadores?"
"Por lo tanto, el título de este episodio es 'El empeño y orgullo de un gran creador de juegos'!"
"Para que los jugadores puedan tener una mejor experiencia, trabajó con fuerza en poner tantas barreras previas. Sin embargo, se mostró alegremente sin explicar nada: ¡ya sea o no entiendan, ya sea alabándolo o criticándolo, el juego está aquí!"
"Creo que contar con un creador de juegos tan pensativo, personal y ético es una suerte para todos los jugadores chinos."
"Hay demasiados desarrolladores que solo buscan kowtowar a los jugadores, especialmente a aquellos ricos. ¿Puedes ser un gran jugador solo por pagar dinero? Ellos no ponen obstáculos ni te hacen pensar, simplemente te dan un par de clics y obtienes falsos puntos y objetos..."
"¿Te sientes realmente feliz? ¿Tu billetera se está desvaneciendo lentamente? ¿Tu mente se ha vuelto más rigida? ¿Cuánto tiempo no experimentas ese estremecimiento profundo que surge al resolver un misterio o descubrir una nueva mecánica?"
"¿No es lamentable si todos nuestros diseñadores chinos hacen juegos así?"
"Así que, a los que les interesa este juego, animo a que se tomen su tiempo para entender la intención del diseñador. Cumplan con estas condiciones previas pacientemente y experimenten esta compleja mecánica de juego.
"Creo que encontrarán otro mundo asombrosamente maravilloso!"