La melodía fluyó suavemente.
Este fondo musical no era precisamente alegre ni triste, simplemente decían que era fluido, igual de fluído que la narración en off del protagonista y las escenas que se intercalaban en pantalla.
"Mi padre fue un hombre caritativo y fundador de una marca de lujo. Era alguien con un espíritu enérgico, aparecía regularmente en televisión y a menudo se hacía noticia por su atractivo físico."
"Hasta que ocurrió el incidente del secuestro antes de mi nacimiento."
"Después de eso, mis padres empezaron a actuar con más discreción. Yo era protegido muy bien y solo raramente aparecía en la prensa. Nuestra vida diaria fue ignorada por todos."
"Poco después de nacer, mi madre se despidió de su trabajo para convertirse en ama de casa dedicada a mí. Mi padre, aunque ocupado, siempre encontraba tiempo para estar conmigo."
"Antes de que yo fuera un niño, mi padre consideró una guardería, pero estaba muy lejos y el viaje en coche tardaba 45 minutos. Pudo haber contratado a alguien para llevarme, pero él mismo lo hacía dos veces por semana durante tres años hasta que ingresé en la escuela primaria."
"Mi padre me contaba cuentos antes de acostarme, me ayudaba con mis tareas escolares y participaba en las actividades familiares. Realizábamos reuniones familiares regulares..."
"Así que no puedo entender bien lo que dicen algunos amigos sobre sus padres estando siempre ocupados y no teniendo tiempo para ellos."
"¿Podría ser tan ocupado como el CEO de una empresa?"
Con la narración del protagonista, una serie de escenas se desplegaban en pantalla.
Una escena mostraba al protagonista naciendo en un agradable parto. El espacio era amplio y cómodo, parecía una suite hotelera, con mesas llenas de alimentos nutritivos y profesionales atendiendo al recién nacido.
La madre del protagonista lo abrazaba, sus ojos reflejaban felicidad.
Otra escena mostraba la infancia del protagonista en su mansión lujosa. Cuidadores y sirvientes se movían por las habitaciones, mientras la madre del niño le sonreía desde el sofá.
También había un recuerdo de cuando asistió a una guardería. Su padre conducía un lujoso coche por calles llenas de lujo, llegando a una preescolar privada donde aprendió a leer, escribir, matemáticas, ciencias y artes.
Los maestros habían preparado clases llenas de creatividad, desde huevo poniendo huevos en incubadoras hasta ver la metamorfosis completa de las mariposas. Había maestros especializados para enseñar a pintar, con temáticas mensuales de artistas e incluso se alentaba a los niños a copiar sus obras con pequeñas y tímidas pinturas que eran luego expuestas en muros.
Los juguetes de construcción parecían increíblemente costosos.
"Cuando yo asistía a la guardería, mi padre establecía un estricto sentido del tiempo. Tenía que llegar a las siete y media para la clase matinal. Cualquier retraso de diez minutos significaba cerrar el colegio con penalizaciones monetarias."
"Mi padre nunca me permitió llegar tarde. Me decía que no todo en este mundo se podía comprar con dinero, el tiempo era una de las cosas que no. Tenía que valerme por mis propios medios. Estas lecciones yo siempre recordé."
"A diferencia del fast food, mi padre jamás me dejaba llevar la reloj electrónica hasta los quince años. El uso de un teléfono móvil estaba limitado a cincuenta minutos durante el fin de semana y dos horas en los días laborables."
"Intenté que mi madre le suplicara, pero fue inútil. Pero él siempre se aseguraba de acompañarme a leer."
Después de una serie de escenas que mostraban la infancia del protagonista, He An descubrió que finalmente podía controlar al personaje en el juego.
Se trataba de un niño y todavía era la misma perspectiva desde atrás. El primer contenido del juego consistía en jugar y vivir en la mansión familiar.
Rápidamente se dio cuenta de que esto era un juego de interacción con una narrativa cinematográfica.
Todos los personajes estaban modelados con gran detallismo, todos hablaban y realizaban acciones que parecían haber sido capturadas mediante motion capture. Las imágenes eran tan realistas que todo parecía vivir en el mundo del videojuego.
Además, toda la interfaz de usuario estaba oculta o integrada con el entorno, sin interrumpir la inmersión del jugador.
El cambio de escenas era cuidadoso y utilizaba muchas técnicas cinematográficas. El único punto extraño era que todos los personajes parecían un poco estereotipados, particularmente los padres ricos y su familia tenían caras demasiado bonitas como para ser reales. Los sirvientes, mayordomos y chóferes eran precisamente como se esperaba.
Aunque esto parecía extraño al principio, pronto se acostumbró a este estilo.