Sin embargo, esto resultaría demasiado costoso y no era viable en la actualidad.
Old Song fijó el ángulo visual en 125 grados, lo cual era consistente con el campo visual normal de ambos ojos. Aunque las esquinas del rabillo del ojo aún se veían algunos bordes negros, ya no había esa sensación apretada ni como si estuvieran mirando a través de una rendija.
Con esta calidad de pantalla y la placa principal integrada, el consumo energético aumentaría considerablemente. Un batería de 5000mAh solo duraba dos horas y media de juego.
Este tiempo de vida era adecuado porque los juegos VR eran diferentes a los juegos de PC. La inmersión era demasiado fuerte y jugándolos mucho se mareaban y se cansaban, por lo que dos horas y luego un descanso eran más razonables.
Por supuesto, si se conectaba, se podía cargar mientras se jugaba, eliminando el límite de tiempo. Pero la movilidad sería menos cómoda.
Esta batería era grande, así que el diseño posterior era necesario para equilibrar el peso del todo, con la parte de la batería apoyada en la nuca del jugador.
Con esto, el precio de estas gafas VR se fijó en 4599 yuanes.
Aún así, superaba las expectativas de todos.
Al principio, todos querían que el precio no excediera los 3000 yuanes para ser más accesible y facilitar la difusión del dispositivo.
Pero no se podía, ya que muchos parámetros subieron demasiado y por ende el precio también.
Todos revisaron detenidamente los datos, llegando a una buena comprensión.
Estos parámetros específicos afectaban a varios aspectos del juego.
La diseño de juegos es un arte con "llevando cadenas", porque la naturaleza misma del contenido del juego está restringida por las capacidades hardware.
Cómo hacer el mejor uso posible de estas restricciones era un desafío que todos los diseñadores tenían que enfrentar.
No entraron directamente en el tema, sino que conversaron un rato.
Lin Wǎn preguntó: "¿Qué tal va la situación en Shangyang Games?"
Shāng Wàobīn sonrió: "Todo bien. 'Combate de Fitness' ha tenido éxito. Al principio me preocupaba que el sistema de devoluciones causaría una caída drástica de ingresos, pero no fue así, al contrario, animó aún más a los jugadores a hacer compras."
"Ya casi no hay trabajo nuevo para 'Combate de Fitness'. Solo seguirán lanzando nuevas herramientas."
Lin Wǎn preguntó: "¿Y qué sobre el próximo proyecto?"
Shāng Wàobīn movió la cabeza: "No lo sé. Debe esperar que el Sr. Pei dé las instrucciones. Nosotros también tenemos algunas ideas, pero no están muy maduradas."
La conversación se detuvo aquí y Lin Wǎn recopiló los datos para pasar a otro tema.
Pero en ese momento, Ye Zizhun, sentado al lado, levantó la cabeza, como si hubiera recordado algo.
"Espera, acabo de pensar en una cosa!"
"Quizás el Sr. Pei nos ha dado pistas sobre nuestro próximo proyecto."
Shāng Wàobīn y Lin Wǎn se sorprendieron: "¡Ah?"
Ye Zizhun se excitó repentinamente y preguntó a Shāng Wàobīn: "¿Qué dijo el Sr. Pei en la entrada? ¿Nos pidió algo especial?"
Shāng Wàobīn esforzó su memoria: "Bueno... Pei dijo que debíamos hacer todo lo posible por apoyar a Studio Delay, y si no podíamos, podríamos posponer las cosas de Shangyang Games."
Ye Zizhun exclamó: "¡Eso mismo!"
Shāng Wàobīn se mostró confundido: "¿Cómo es eso?"
Ye Zizhun explicó: "Las cosas de Shangyang Games pueden retrasarse, lo que significa que no necesitamos apresurarnos para crear un nuevo proyecto o pensar en nuevos juegos."
"Apoyar a Studio Delay no se limita solo a ayudar con el diseño del juego. Después de todo, cuanto más nos esforzamos, la tarea principal sigue siendo a cargo de los diseñadores de Studio Delay."
"Pero nuestra cooperación no está limitada solo a eso. Podemos hacer cosas que beneficien las gafas VR!"
"Por ejemplo, ¿podríamos desarrollar una versión de 'Combate de Fitness' para VR?"
"De repente me doy cuenta: 'Combate de Fitness' y VR... ¡No serán un matrimonio perfecto?"