Con esto en mente, Yan Qí comenzó a considerar cómo "burlarse oficialmente".
"El sistema de combate básico puede verse como el arte marcial. Las espadas, lanza, arco... cada arma tiene sus propias usos, como las técnicas especiales de cada arma en 'Regresar al Río'."
"Mientras que los demás sistemas de combate pueden verificarse como mecanismos oficiales de burlarse o formas más fáciles de ganar el juego."
"Los métodos de burlarse son simples, nada más que hechizos, ataques a distancia y algunas mecánicas poderosas como reencarnación temporal o inmunidad brevetime."
"Y estos contenidos pueden envolverse en una cultura china. Se pueden hacer artes del dao, budismo, confucianismo, tácticas militares."
"Artes del dao, las palabras clave son: alquimia, conjuros, comunicación con el espíritu y disposiciones."
"Budismo, las palabras clave son: fortalecimiento físico, cultivación mental, cumplimiento de preceptos, liberación."
"Confucianismo, las palabras clave son: observar lo visible para comprender lo invisible y controlarse a sí mismo."
"Tácticas militares, las palabras clave son: arco, formaciones, uso eficiente de armas y armaduras."
"Cada sistema debe tener sus propias características, no se pueden mezclar. El jugador debe elegir según su arma y estilo de combate."
"Estos sistemas todos sirven para mejorar la fuerza del personaje, pero con enfoques diferentes."
"Artes del dao, la alquimia puede proporcionar buffs temporales y eficaces, pero requiere materiales. Los conjuros pueden otorgar buffs a uno mismo o limitar a los monstruos. La comunicación con el espíritu permite llamar a fantasmas y las disposiciones dan beneficios en ciertos rangos."
"Artes del dao son más adecuadas para jugadores que buscan prepararse bien antes de la batalla, buscando el máximo aumento."
"Budismo se enfoca en cultivar al personaje mismo. El fortalecimiento físico puede aumentar el ataque y reducir los daños, con efectos a largo plazo y sin necesidad de materiales. Sin embargo, no son tan poderosos como las artes del dao. Podría haber daño extra al atacar ciertos monstruos."
"Budismo sería adecuado para jugadores perezosos que buscan beneficios constantes sin preparación ni preocupaciones por los materiales agotados en medio de la batalla."
"Confucianismo se centra en descubrir las debilidades del jefe y fortalecer el ataque para ataques específicos. No mejora la defensa del personaje, pero es la mejor opción para jugadores sin daño."
"Confucianismo es mejor para jugadores avanzados que pueden usar sus habilidades de forma excelente. Las artes del dao, budismo y tácticas militares tienen métodos de fortalecimiento, pero Confucianismo no. Con las habilidades refinadas, Confucianismo puede lograr un asesinato rápido."
"Tácticas militares permiten mejorar la potencia del arco, la defensa de la armadura y los efectos beneficiosos en partidas multijugador o con aliados. Es un buff constante y versátil."
"Tácticas militares son ideales para jugadores principiantes que necesitan preparación, pero sus métodos son relativamente simples, muy útiles al principio y también benefician a los estilos de juego alternativos como el flujó del arco en la etapa final."
"Los jugadores pueden elegir libremente entre estos sistemas."
"Pero hay límites en la asignación de puntos. Algo así como la asignación de talentos, un sistema debe tener 100 puntos para el talento máximo, y solo se tiene alrededor de 220 puntos disponibles."
"Se puede elegir un sistema para obtener el talento máximo o descartar uno por completo, utilizando los puntos en habilidades intermedias del otro sistema. Incluso si no se obtiene el talento máximo, se pueden distribuir los puntos equitativamente entre los cuatro sistemas."
"No hay respuestas estándar, lo importante es que se adecue a su equipamiento y estilo de juego."
Mirando la forma inicial de su sistema de combate core, Yan Qí asintió satisfecho.
Parecía interesante. Hacía una diferencia clara con "Regresar al Río"!