Pero eso era precisamente lo que los odiaba a nivel profundo.
Tengda estaba literalmente estropeando su camino y rompiendo sus ingresos.
¿Cómo era posible antes? Aunque había algunas plataformas oficiales y diseñadores de juegos nacionales, las pequeñas empresas aún tenían una gran influencia. La mayoría de los videojuegos populares eran de pago.
A pesar de que existían algunos excelentes juegos nacionales, estos eran rara vez y no habían logrado desafiar el dominio de los juegos de pago.
Pero con la aparición de Tengda, todo había cambiado.
Sus juegos nacionales excelentes se habían convertido en un fenómeno. Los jugadores esperaban ahora por la calidad en los juegos nacionales y su gusto en general estaba mejorando.
Para las pequeñas empresas que solo hacían juegos de pago, esta era una época difícil. Sus días de ganar sin esfuerzo estaban terminados.
Especialmente para las grandes plataformas, Tengda se había convertido en un referente. Los jugadores cada vez les pedían más a estas compañías.
Los beneficios no habían disminuido, pero las críticas sí.
Lo peor era que, además de los juegos nacionales, Tengda también hacía juegos de pago mejorados.
El revolucionario modelo del juego "Espíritu Fantasma", la famosa serpiente de dragón que se vendió a 888 pero aún se alababa por su honestidad en "Fortaleza Marítima". Los éxitos como GOG y "Impacto de Proyectil 2" con sus modos de juego justos, habían limitado aún más la existencia de estas empresas.
¿Cómo no se sentían mal?
Y lo que les dolía más era el buen nombre y reputación de Tengda.
¡Por qué todos eran compañías de videojuegos! ¡Todos ganaban dinero! ¿Si ellos ganaban dinero, tenían que ser criticados? Y Tengda, al ganar, no solo era criticado sino también premiado?
¡Y los jugadores incluso usaban a Tengda como ejemplo para criticarlos!
Decirlo en voz alta: "El poder influye en la percepción", ellos entendían claramente que el surgimiento de Tengda les impedía seguir ganando dinero sin esfuerzo. Sabían que siempre estarían en oposición con él.
Críticas, ¡no importaba! ¿Qué más da si las habían escuchado antes?
Pero si podían aprovechar esta oportunidad para ensuciar a Tengda, ¡valdría la pena!
Tengda era prácticamente perfecto, por lo que solo podrían encontrar pequeñas fallas y aprovecharlas.
Porque una vez que se ponían a discutir, las críticas continuas no tendrían un claro ganador.
Aunque muchas empresas apoyaran a Tengda, esto también provocaría la ira de otros. No existía una compañía perfecta en el mundo.
La mayoría buscaba problemas en compañías bien vistas y, si encontraban algo, se alegrarían: ¡Lo dije! ¿Vieron? ¡Lo decía!
Para las empresas con mala reputación, simplemente criticaban todo.
An Wu no pudo evitar fruncir el ceño. Sentía que la situación no era tan simple como había imaginado al principio.
Creía que era solo un grupo de empresas comprando comentarios negativos y moviendo rápidamente para calmar las cosas.
Pero ahora parecía que esto se trataba de algo más organizado, con fuerzas poderosas detrás de ello!
Un asunto tan simple como el lanzamiento de un anuncio para "El Rincón de las Almas" se había convertido en una clara división dentro del sector.
Mientras más personas se posicionaban, incluso quienes intentaban mantenerse al margen, eran arrastrados a la discusión por la presión de los jugadores.
Las empresas chinas parecían tener solo dos opciones: apoyar a Tengda o estar en contra.
An Wu no pudo evitar fruncir el ceño. Sentía que las cosas se volvían más complicadas.
Sabían que, juntas, sus reputaciones no superaban la de Tengda, pero mientras esa discusión continuara, la buena imagen de Tengda se iba erosionando poco a poco.
Era como una persona limpia luchando contra una sucia; aunque ganara, saldría con manchas.
"El poder, que transforma a los hombres en demonios."
An Wu suspiró, decepcionado.