Joe Liang comenzó su tormentosa aventura....Aunque Shouli ya había dado algunos videos de prueba, Joe Liang pensaba que solo era una versión modificada de Regresa al sendero correcto.Después de todo, el sistema de combate daba una sensación similar a la de Regresa al sendero correcto.Pero al jugar, Joe Liang se dio cuenta de que había una gran diferencia.Shouli no era una mala copia de Regresa al sendero correcto, tenía su propio concepto.En Shouli, el protagonista obtendría la herencia de los cuatro sistemas: Confucianismo, Taoísmo, Budismo y Guanxu.
Cada sistema daría al personaje habilidades adicionales en el sistema básico de combate.El sistema básico era similar a Regresa al sendero correcto, diferentes armas tenían diferentes usos, y dominar las habilidades con técnicas y armas era una forma de juego.
Pero si se combinaban las poderosas habilidades de los cuatro sistemas, se convertirían en un gran asistente.Cada sistema ofrecía diferentes beneficios, pero tenían características únicas.Por ejemplo, el Taoísmo era adecuado para preparaciones a tiempo, para los jugadores que buscan el máximo rendimiento.El Budismo proporcionaba beneficios continuos, adecuado para los jugadores perezosos.El Confucianismo era útil para atacar las debilidades de los enemigos, el mejor para jugadores de alta habilidad.El Guanxu era una solución versátil, adecuado para jugadores novatos.
Podía preparar la batalla en adelantado, o incrementar el beneficio de NPC, elegir y seguir el consejo, y ser el nuevo emperador.Esto mostraba que Shouli tenía una concepción diferente de Regresa al sendero correcto.Shouli permitía a los jugadores reducir la dificultad del juego mediante diferentes mecanismos y habilidades, incluso podían superar ciertas batallas clave en un solo día.Por supuesto, esto requería una comprensión profunda de los mecanismos del juego.Si un jugador no quería investigar los mecanismos de batalla en Regresa al sendero correcto, siempre podía aprender con el tiempo.Pero en Shouli, si un jugador decidía ir en contra de los mecanismos, la conclusión probablemente sería trágica.Estos diseños no podían juzgarse como mejores o peores, solo estaban destinados a diferentes tipos de jugadores y diferentes tipos de diversión.Además, había rumores de que Shouli podría tener un diseño en capítulos.
Esto parecía haber sido una idea inicial, pero no se implementó en el juego final.Shouli y Regresa al sendero correcto seguían siendo un mapa sinuoso, todas las escenas estaban interconectadas.
No había operaciones de cambio de capítulo.El jugador actuaba como un joven que vagaba por el mundo, visitando escenas diferentes.Por ejemplo, en las fronteras del norte, el protagonista participaría en batallas con las fuerzas de la frontera china y los ejércitos extranjeros.También experimentaría la caída instantánea de innumerables templos, y la destrucción de los soldados budistas.Además, entraría en la ciudad imperial, donde hablaría con varios personajes importantes, eligiendo apoyar a cierto príncipe y convertirse en el nuevo emperador.Todos estos escenarios estaban interconectados, y cada escenario tendría un portal mágico para transmitir entre ellos.Así se creaba un mundo virtual miniatura.Aunque inicialmente, el equipo de Shouli quería hacerlo en capítulos, esta afirmación no era infundada.
Yan Qi en realidad tuvo tal idea.Porque un gran mapa sinuoso y un sistema de capítulos tenían sus propias ventajas y desventajas.Shouli tenía un mecanismo que incluía el "shu shu shu" donde los jugadores podrían repetir ciertas áreas para obtener recursos necesarios.El uso de capítulos sería más conveniente para este diseño.Sin embargo, Yan Qi consideró en profundidad y decidió dedicar más esfuerzos al gran mapa sinuoso para obtener el mismo efecto.En resumen, los jugadores podían usar artículos especiales o fórmulas para cambiar temporalmente el estado de una área, permitiendo que regresen a un momento específico y participen en una batalla específica, obteniendo la recompensa correspondiente.El gran mapa sinuoso, en cambio, seguiría evolucionando según la trama.